Coupon de test d’ajustement

Une impression qui vous donne le jeu réel de votre imprimante — à reporter ensuite dans chaque assemblage.

Tout assemblage imprimé se joue sur un seul nombre : le jeu dont les deux moitiés ont besoin. Ce n’est pas une propriété de la conception — c’est une propriété de votre imprimante, de votre filament et de votre trancheur — aucune valeur par défaut ne peut donc convenir à tous, et la façon habituelle de le trouver est d’imprimer un assemblage, de constater qu’il coince, et de le réimprimer.

Ce coupon remplace ces trois impressions par une seule. La plaque-jauge porte une rangée de trous (ou de fentes) parcourant une plage de jeux, chacun gravé de sa valeur, et à côté se dresse une jauge à la cote nominale. Imprimez les deux, puis promenez la jauge le long de la rangée en partant du côté serré. La première station où elle entre franchement est le jeu réel de votre imprimante pour cet ajustement.

Servez-vous-en ensuite. Chaque générateur d’assemblage — encliquetage, encliquetage annulaire, charnière à axe, joint à rotule — porte un contrôle Ajustement avec Serré, Normal, Lâche et Personnalisé. Choisissez Personnalisé, saisissez le nombre que vous venez de lire, et cet assemblage est construit pour votre imprimante plutôt que pour une imprimante moyenne.

Faites-le deux fois. Un alésage rond et une fente plate ne sont pas la même mesure : l’ordre des périmètres et la couture ne tombent pas au même endroit, et la plupart des imprimantes sortent plus lâches sur l’un que sur l’autre. Passez le coupon une fois dans chaque mode et gardez les deux nombres.

Rien du coupon n’est deviné à votre place sauf la mise en page : la plaque se dimensionne autour de la station la plus large de la rangée, si bien qu’élargir le pas ou ajouter des stations fait grandir la pièce au lieu de la serrer.

  1. Ouvrez le panneau Générer depuis la barre latérale gauche et choisissez Coupon de test d’ajustement (sous Calibrage).
  2. La plaque du coupon et sa jauge se placent comme pièces modifiables. Les paramètres s’ouvrent dans le panneau Propriétés, où vous les réglez.
  3. Choisissez l’élément — Axe et trou pour chevilles, axes et alésages ; Languette et fente pour l’assemblage à plat.
  4. Réglez la cote nominale sur celle que vous employez vraiment, et l’épaisseur de plaque que la jauge doit traverser.
  5. Réglez le premier jeu et le pas — l’affichage sous les champs montre la plage que la rangée va parcourir.
  6. Imprimez les deux pièces et enfoncez la jauge dans chaque trou en partant du plus serré. Le premier où elle entre est votre nombre.

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