Charnière à axe (impression en place)
Deux lames s’entrecroisant et un axe captif, imprimés pré-assemblés.
Une charnière à axe est une charnière à charnons dont les deux lames s’entrecroisent le long d’un axe partagé, avec un axe captif traversant chaque charnon. L’axe a une tête élargie à chaque extrémité, piégée dans une poche à l’intérieur des charnons extérieurs, de sorte qu’il ne peut pas glisser hors — pourtant l’ensemble s’imprime pré-assemblé et s’articule sans rien à assembler d’un coup sec. Les jeux qui lui permettent de tourner sont de simples décalages géométriques ; environ 0,3 mm est une valeur FDM par défaut solide.
Deux pièces ou trois. *Séparé* est le réglage par défaut : l’axe est une pièce à part, retenu par une tête à chaque extrémité logée dans les charnons extérieurs. Il ne peut pas tomber, et si vous en cassez un vous en réimprimez un. *Intégré* fait plutôt croître l’axe dans la lame A — la charnière arrive en deux pièces, il n’y a ni têtes ni logements à imprimer, et rien qui puisse se libérer avec le temps. Choisissez intégré quand la charnière est petite, qu’elle sera souvent manœuvrée, ou que vous ne voulez simplement pas d’une troisième pièce sur le plateau.
Accordez l’épaisseur de lame au charnon. Les charnons reposent sur le plateau et les lames sont centrées sur l’axe : si une lame n’est pas au moins aussi épaisse que le charnon est large, elle reste *au-dessus* du plateau — 2,5 mm avec une lame de 3 mm sur un charnon de 8 mm (la lame par défaut est aussi épaisse que le charnon, elle part donc à plat), ce qui laisse sous chaque lame une grande surface imprimée dans le vide. Le panneau Propriétés le signale le cas échéant. Monter l’Épaisseur au Ø du charnon les pose à plat sans rien coûter sur le débattement ; laisser tel quel fonctionne aussi, à condition d’activer les supports.
Un couvercle qui se ferme — Sur une paroi. Les lames à plat sont centrées sur l’axe, donc replier une lame sur l’autre l’amène là où se trouve déjà l’autre — avec les réglages par défaut la charnière s’arrête vers 96°, pas assez pour fermer un couvercle. Pour un couvercle, réglez Montage sur *Sur une paroi*. Chaque lame devient une plaque pour la paroi arrière d’une pièce, avec un gousset à 45° sous chaque charnon pour que rien ne soit en surplomb, et l’axe se tient assez loin des parois pour que les charnons dégagent les deux pièces. Imprimez la boîte et le couvercle côte à côte, ouverture vers le haut, parois arrière face à face, et elle se replie à 180° pour fermer. Deux choses décident si le couvercle se pose sur la boîte — les deux parois arrière sont à l’Écart entre parois qu’affiche le panneau Propriétés, et l’axe est à mi-hauteur entre les deux bords, alors réglez Longueur de lame sur la moitié de la hauteur de la boîte plus la moitié de celle du couvercle. Utilisez ensuite Attacher à dans le panneau Propriétés pour que la lame A fasse partie de la boîte et la lame B du couvercle. Pour une boîte à part entière, le couvercle À charnière du générateur Boîtier place et dimensionne cette charnière pour vous, et écarte la lame du couvercle de la boîte pour que rien ne frotte à la fermeture — une charnière placée à la main sur des pièces de hauteurs différentes s’appuie contre la paroi arrière de la boîte sur les derniers degrés. Épaisseur, Les lames touchent le plateau, Supports d’impression et Orientation d’impression ne concernent que les lames à plat.
- Ouvrez le panneau Générer depuis la barre latérale gauche et choisissez Charnière à axe (sous Charnières et articulations).
- Toute la charnière se place en tant qu’une seule pièce pré-assemblée et modifiable. Les paramètres s’ouvrent dans le panneau Propriétés, où vous les réglez.
- Choisissez le Montage — Lames à plat pour une charnière à part entière, ou Sur une paroi pour un couvercle qui se ferme sur une boîte.
- Réglez la longueur de chaque lame, la longueur de la charnière et l’épaisseur des lames.
- Réglez le nombre de Charnons et les diamètres de l’axe et des charnons, puis choisissez un ajustement – ou Personnalisé pour fixer vous-même le jeu.