Bouchons, embouts et douilles

Bouchons de trou, passe-câbles, embouts de tube, bagues à collerette et patins, dimensionnés d’après le trou, l’arbre ou le tube qu’ils accueillent.

Cinq petites pièces rondes avec un point commun : chacune est dimensionnée d’après quelque chose que tu as déjà — un trou, un arbre ou un tube — plutôt que d’après un chiffre à deviner.

Bouchon de trou remplit un trou rond, avec une collerette qui l’empêche de passer au travers. Passe-câble garnit le trou d’un panneau pour qu’un câble passe sans frotter sur l’arête. Embout de tube se glisse sur l’extrémité d’un tube rond. Bague à collerette est un palier lisse tout simple : emmanchée dans un trou, avec un arbre qui tourne dedans. Patin se visse sous une boîte ou une plaque.

Ce qui entre dans un trou est fait exactement à la cote du trou. La tige du bouchon et la douille d’un passe-câble ou d’une bague ont le diamètre que tu saisis, sans serrage ajouté. Une surface extérieure imprimée sort un peu grande et un trou imprimé un peu petit, donc une paire à la cote tient déjà serrée — et plus de serrage sur une pièce en plastique rigide ne la fait pas mieux tenir, il l’empêche d’entrer. Si la tienne a du jeu, une goutte de colle suffit ; si elle n’entre pas, retire quelques dixièmes au diamètre du trou.

Ce qui passe ou tourne reçoit du jeu. Le câble dans un passe-câble, l’arbre dans une bague et le tube dans un embout reçoivent leur place du même réglage d’Ajustement que les autres pièces. Personnalisé prend le jeu comme la différence totale d’un bord à l’autre — un câble de 6 mm avec 0,4 de jeu reçoit un alésage de 6,4 mm —, c’est-à-dire le chiffre que donne un coupon d’ajustement : tu peux le saisir tel quel. Si le câble ou l’arbre est trop gros pour tenir dans une douille à l’intérieur du trou, l’alésage est limité et le panneau le signale en rouge.

Nomme le tube. Un embout est taillé d’après le vrai diamètre extérieur du tube, et les tailles commerciales ne sont pas des diamètres : le PVC 3/4in mesure 26,7 mm, le conduit EMT 3/4in 23,4 mm et le cuivre 3/4in 22,2 mm. Choisis Saisir un diamètre pour tout le reste.

Les patins utilisent les tables de visserie. Choisis la vis et un lamage ou une fraisure ; le trou de passage et le logement de tête viennent des cotes publiées, et la tête se loge un millimètre sous la face qui touche le sol. Si la tête ne tient pas dans le patin saisi, le patin est agrandi et le panneau affiche la cote retenue.

Chaque pièce arrive comme elle s’imprime. Bouchons, passe-câbles et bagues reposent sur leur collerette ; les embouts sur leur extrémité fermée, si bien que rien n’a à faire de pont ; les patins sur leur face plane, avec le bord arrondi et le logement de tête en haut. Rien ne demande de support. Rien n’a non plus été imprimé pour test à ta place — les jeux sont des points de départ raisonnables, et le réglage d’ajustement sert à les accorder à ton imprimante. Passe Vérification d’impression sur le résultat avant d’imprimer.

  1. Ouvre le panneau Générer dans la barre latérale gauche et choisis Bouchons, embouts et douilles (dans Visserie).
  2. La pièce est insérée comme un seul corps imprimable. Les paramètres s’ouvrent dans le panneau Propriétés.
  3. Choisis la Pièce : bouchon de trou, passe-câble, embout de tube, bague à collerette ou patin. Seules les cotes utilisées par cette pièce restent actives.
  4. Mesure le trou, l’arbre ou le tube qu’elle accueille et saisis la valeur — pour un embout, nomme le tube.
  5. Choisis un Ajustement pour un passe-câble, une bague ou un embout, ou Personnalisé pour saisir le jeu que tu as mesuré.
  6. Imprime-la telle qu’elle arrive : collerette ou extrémité fermée en bas, sans rien qui demande de support.

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