Attacher les pièces d’un générateur à vos pièces
Joignez une lame de charnière à une boîte, ou découpez la fenêtre d’un encliquetage dans un socle, pour qu’elles s’impriment d’un seul tenant.
Un générateur qui crée plusieurs pièces — les deux lames et l’axe d’une charnière, le bras et la fenêtre d’un encliquetage — vous les donne d’ordinaire comme des pièces séparées. C’est souvent ce que vous voulez, imprimer la charnière seule puis la visser. Attacher à sert quand une pièce appartient à quelque chose que vous avez construit, comme une lame de charnière qui doit faire partie d’une boîte et l’autre de son couvercle.
Une pièce attachée fait partie de sa pièce. Elle y est jointe dans la vue, dans chaque export et sur le plateau, et le générateur reste modifiable. Changez le nombre de charnons et la lame dans la boîte suit. Une pièce qui découpe — la fenêtre d’un encliquetage — est soustraite de sa pièce au lieu d’y être jointe. Vous pouvez attacher une pièce à l’une de vos pièces ou à une pièce d’un autre générateur, comme le socle d’un boîtier.
C’est facultatif, pièce par pièce. Chaque ligne commence à *Non attaché*, c’est-à-dire le générateur exactement comme avant. Attachez une lame et laissez l’autre libre si le modèle le demande.
Les pièces doivent se toucher pour se joindre. Attacher ne déplace rien, placez donc le générateur là où ses pièces rencontrent les vôtres. Si l’une n’arrive pas jusqu’à la sienne, OwlCAD le signale partout où il le peut, avec un trait rouge pointillé en travers de l’écart et sa longueur, un avertissement sur les deux lignes de l’arborescence, une ligne sous Attaches dans le panneau Propriétés et une ligne dans la vérification d’impression. Remettez-la en contact et les avertissements disparaissent.
Où cela fonctionne. Le générateur et ses pièces doivent se trouver côte à côte au premier niveau de la scène, ou côte à côte dans un même composant. Combiner un générateur avec une boîte fusionne tout le générateur en un seul solide, axe compris, si bien que rien ne pourrait tourner. Créez plutôt un composant avec eux.
Copies et conversion. Dupliquez une charnière avec sa boîte et la copie s’attache à la boîte copiée. Copiez la charnière seule et elle se détache. Couper puis coller est un déplacement, elle reste donc attachée. Convertir en pièces modifiables transforme le générateur en pièces ordinaires et laisse chaque pièce attachée jointe à la sienne pour de bon.
- Sélectionnez un générateur qui crée plusieurs pièces, comme une charnière à axe ou un encliquetage.
- Dans le panneau Propriétés, repérez Attacher à. Il compte une ligne pour chaque pièce que crée le générateur.
- Choisissez une pièce pour chacune, par exemple Boîte pour Lame de charnière A. Survoler une ligne met sa pièce en évidence dans la vue.
- Déplacez le générateur jusqu’à ce que chaque pièce attachée touche la sienne. Attacher ne déplace rien.