Joint à rotule

Une bille captive sur une tige dans une rotule, pour un mouvement multi-axes.

Un joint à rotule capture une bille sur une tige dans une rotule dont l'ouverture supérieure est plus étroite que la bille, de sorte qu'elle pivote librement mais ne peut pas se retirer — le joint pour les bras de lampe de bureau, les supports de téléphone et les figurines posables. Comme la charnière à axe, il s'imprime pré-assemblé : la bille flotte dans la cavité par le jeu tout autour, elle sort donc du plateau libre. Environ 0,3–0,4 mm est une valeur FDM par défaut solide.

Transformez un joint en bras. Portez Articulations au-delà de 1 et la même unité à rotule s’empile en un bras flexible — un support de caméra, une buse de refroidissement, un col de cygne de lampe. Il s’imprime toujours assemblé : chaque bille arrive déjà captive dans la rotule du dessous, si bien que tout le bras sort du plateau articulé, sans rien à monter. Chaque articulation ajoute du frottement en plus de la portée, et c’est ce qui permet à un bras long de tenir sa position ; s’il s’affaisse, resserrez l’ajustement plutôt que de le raccourcir.

Les logements empilés sont mis en cône dessous. Dans une chaîne, chaque logement sauf le premier repose sur la tige du dessous, et un fond plat serait un large disque imprimé en porte-à-faux au-dessus d’une tige fine. Conicité du logement le met en cône vers la tige — mesurée depuis l’horizontale, donc à partir de 45° sans support. Elle est bridée automatiquement pour que le cône n’entame jamais la cavité de la bille, et le panneau signale un bridage ou un angle trop raide pour valoir un cône. À 0, vous retrouvez la base droite d’avant.

  1. Ouvrez le panneau Générer depuis la barre latérale gauche et choisissez Joint à rotule (sous Charnières et joints).
  2. La bille-et-tige et la rotule se placent en tant que pièces modifiables. Les paramètres s’ouvrent dans le panneau Propriétés, où vous les réglez.
  3. Réglez les rayons de la bille et de la tige et la longueur de tige au-dessus de la rotule.
  4. Réglez le rayon d'ouverture de la rotule (gardé plus étroit que la bille) et la paroi, puis choisissez un ajustement – ou Personnalisé pour fixer vous-même le jeu.

Ouvrir le Générateur de rotules

Plus dans Générateurs

  • Boîtier (boîte de projet)
  • Encliquetage (cantilever)
  • Encliquetage annulaire
  • Rangement Gridfinity
  • Vis et écrou
  • Bocal / contenant fileté
  • Plaque de montage pour carte
  • Poulie / pignon
  • Roulement à billes
  • Courroie crantée
  • Ressort de compression
  • Charnière souple
  • Coupon de test d’ajustement
  • Bloc de calibrage imprimante
  • Rouleau à texture
  • Moule de coulée
  • Serre-joint
  • Turbine (roue de soufflante)
  • Ventilateur axial (rotor)
  • Cadre et grille de ventilateur
  • Bouchons, embouts et douilles
  • Charnière à axe (impression en place)
  • Mes dents d’engrenage vont-elles s’imprimer ?
  • Train d'engrenages
  • Réducteur planétaire
  • Engrenage à chevrons
  • Train d'engrenages à chevrons
  • Crémaillère et pignon
  • Transmission à vis sans fin
  • Adaptateur tuyau / filetage
  • Panneau texte
  • Relief d’image et lithophanie

Tous les articles d'aide