Adapta una boca redonda a una rectangular

Redonda por un extremo, rectangular por el otro: una solevación teje la piel entre dos contornos que no tienen nada en común.

La manguera de un aspirador de taller es redonda y la boca de la herramienta es una ranura rectangular; un ventilador es cuadrado y aquello a lo que sopla es un círculo. Una solevación es la forma que va de una cosa a la otra: dibujas las dos aberturas y ella resuelve todas las secciones intermedias.

Empieza cada contorno por la misma esquina y en el mismo sentido. La piel une las secciones punto por punto: el primer punto de una va al primer punto de la siguiente, el segundo al segundo, y así. Dibuja el segundo contorno empezando por otra esquina y todo el tramo se retuerce como un caramelo de nudo, un resultado que o es exactamente lo que buscabas o es un defecto que no vas a encontrar mirando los números. Cuando las dos secciones tienen distinto número de puntos, la más pequeña se rellena primero con puntos extra, y todos los que dibujaste tú se conservan, así que una esquina hecha a mano no se redondea a tus espaldas.

Las secciones son el EXTERIOR de la pieza. Dibújalas al tamaño de las aberturas que quieres y vacía después. Meter la pared dentro de los contornos te deja un conducto cuyo paso es un grosor de pared demasiado estrecho en los dos extremos, y en pantalla no se ve nada: te enteras cuando no entra en la manguera.

Dos caras abiertas convierten un sólido en un conducto. Es el mismo gesto que convierte un contorno extruido en un cortador de galletas: una cara abierta te da un embudo con el fondo cerrado, las dos te dan algo por lo que se puede soplar. Vacía primero y abre después, sobre la solevación terminada y no sobre las secciones.

Pon el extremo grande sobre la placa. Un tramo que se estrecha al subir se sostiene solo por deprisa que se estreche, y se imprime como un montón de anillos horizontales sin nada que apoyar. Dale la vuelta y cada milímetro de la transición se asoma sobre el aire, y cuanto más corto sea el tramo, peor es esa inclinación. Si las dos bocas son iguales esto no pasa; si no lo son, un sentido se imprime limpio y el otro necesita soportes por todo el interior del paso, donde no llegas.

Una solevación mantiene al menos dos secciones, cada una un único contorno cerrado: sin agujeros y sin partirse en dos trozos a media altura. Si necesitas un agujero que la atraviese, córtalo después con un canal, igual que en cualquier otro sólido.

  1. Añade una Solevación desde el grupo Boceto. Llega como dos secciones cuadradas apiladas, una en cada extremo del tramo.
  2. En el panel de Propiedades cada sección tiene una z —su altura— y un botón Forma. Pon las dos z en los extremos del tramo.
  3. Pulsa Forma en la primera sección para redibujar su contorno, y arrastra el tirador de arco de una arista para abombarla hacia fuera: cuatro puntos con cuatro aristas abombadas se leen como una boca redonda.
  4. Pulsa Forma en la segunda sección y dibuja la otra abertura. Los dos extremos no tienen por qué tener la misma forma, y esa es toda la gracia.
  5. Pulsa Añadir sección para cualquier cosa que ocurra por el camino —un estrechamiento, un escalón, una brida— y dale una z entre los extremos.
  6. Vacíala a un grosor de pared y activa ambos lados abiertos, Arriba y Abajo, lo que convierte el sólido en un conducto.
  7. Ejecuta la comprobación de impresión, imprímela de pie y luego exporta.

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