Adapta una boca redonda a una rectangular
Redonda por un extremo, rectangular por el otro: una solevación teje la piel entre dos contornos que no tienen nada en común.
La manguera de un aspirador de taller es redonda y la boca de la herramienta es una ranura rectangular; un ventilador es cuadrado y aquello a lo que sopla es un círculo. Una solevación es la forma que va de una cosa a la otra: dibujas las dos aberturas y ella resuelve todas las secciones intermedias.
Empieza cada contorno por la misma esquina y en el mismo sentido. La piel une las secciones punto por punto: el primer punto de una va al primer punto de la siguiente, el segundo al segundo, y así. Dibuja el segundo contorno empezando por otra esquina y todo el tramo se retuerce como un caramelo de nudo, un resultado que o es exactamente lo que buscabas o es un defecto que no vas a encontrar mirando los números. Cuando las dos secciones tienen distinto número de puntos, la más pequeña se rellena primero con puntos extra, y todos los que dibujaste tú se conservan, así que una esquina hecha a mano no se redondea a tus espaldas.
Las secciones son el EXTERIOR de la pieza. Dibújalas al tamaño de las aberturas que quieres y vacía después. Meter la pared dentro de los contornos te deja un conducto cuyo paso es un grosor de pared demasiado estrecho en los dos extremos, y en pantalla no se ve nada: te enteras cuando no entra en la manguera.
Dos caras abiertas convierten un sólido en un conducto. Es el mismo gesto que convierte un contorno extruido en un cortador de galletas: una cara abierta te da un embudo con el fondo cerrado, las dos te dan algo por lo que se puede soplar. Vacía primero y abre después, sobre la solevación terminada y no sobre las secciones.
Pon el extremo grande sobre la placa. Un tramo que se estrecha al subir se sostiene solo por deprisa que se estreche, y se imprime como un montón de anillos horizontales sin nada que apoyar. Dale la vuelta y cada milímetro de la transición se asoma sobre el aire, y cuanto más corto sea el tramo, peor es esa inclinación. Si las dos bocas son iguales esto no pasa; si no lo son, un sentido se imprime limpio y el otro necesita soportes por todo el interior del paso, donde no llegas.
Una solevación mantiene al menos dos secciones, cada una un único contorno cerrado: sin agujeros y sin partirse en dos trozos a media altura. Si necesitas un agujero que la atraviese, córtalo después con un canal, igual que en cualquier otro sólido.
- Añade una Solevación desde el grupo Boceto. Llega como dos secciones cuadradas apiladas, una en cada extremo del tramo.
- En el panel de Propiedades cada sección tiene una z —su altura— y un botón Forma. Pon las dos z en los extremos del tramo.
- Pulsa Forma en la primera sección para redibujar su contorno, y arrastra el tirador de arco de una arista para abombarla hacia fuera: cuatro puntos con cuatro aristas abombadas se leen como una boca redonda.
- Pulsa Forma en la segunda sección y dibuja la otra abertura. Los dos extremos no tienen por qué tener la misma forma, y esa es toda la gracia.
- Pulsa Añadir sección para cualquier cosa que ocurra por el camino —un estrechamiento, un escalón, una brida— y dale una z entre los extremos.
- Vacíala a un grosor de pared y activa ambos lados abiertos, Arriba y Abajo, lo que convierte el sólido en un conducto.
- Ejecuta la comprobación de impresión, imprímela de pie y luego exporta.