Carcasa (caja de proyecto)

Una base ahuecada y una tapa a juego, dimensionadas para tu electrónica.

El generador de carcasa construye un pequeño ensamblaje, no una sola primitiva: una base ahuecada con tapa abierta —opcionalmente con cuatro torretas de tornillo en las esquinas y agujeros piloto— más una tapa aparte con agujeros de holgura a juego. Una tapa con labio interior se asienta dentro de las paredes; una tapa plana es una placa lisa. Una tapa con bisagra es una tapa plana sobre una bisagra de pasador impresa en el sitio a lo largo de la pared trasera: la base y la tapa se imprimen una al lado de la otra, boca arriba, y la tapa se pliega sobre el borde. La bisagra se coloca y se dimensiona por ti —su eje queda a medio camino entre el borde de la base y el de la tapa, que es lo que hace caer una sobre la otra—, así que no hay nada que alinear. No necesita tornillos, así que las torretas se desactivan, y el panel Propiedades avisa si la caja es demasiado baja o estrecha para la bisagra, o si una ventilación en la pared trasera quedaría detrás de ella. Su Ajuste es el mismo de la bisagra de pasador: aflójalo si la tapa se atasca al imprimirla, apriétalo si baila, o elige Personalizado y escribe la holgura que mediste en tu impresora. Todo está hecho de primitivas ordinarias y operaciones booleanas, por lo que cada pieza se vuelve a abrir en el panel de propiedades y sigue siendo paramétrica. La tapa se dispone junto a la base para que ambas impriman planas. Cada generador se mantiene en vivo: vuelve a abrirlo en el panel de propiedades para cambiar sus parámetros en cualquier momento, y el ensamblaje se reconstruye. Cuando quieras retocar a mano un cuerpo, usa Convertir en piezas editables para transformar el generador en primitivas simples: eso hace editables las piezas individuales pero los parámetros del generador ya no se podrán cambiar. (Los documentos abiertos de antes de que los generadores fueran en vivo conservan las piezas generadas previamente como nodos simples; solo los generadores recién insertados están en vivo.)

  1. Abre el panel Generar desde la barra lateral izquierda y elige Carcasa (en Carcasas).
  2. La base y la tapa se colocan una junto a la otra como piezas editables. Los parámetros se abren en el panel Propiedades, donde los ajustas.
  3. Establece el ancho, la profundidad, la altura exteriores y el grosor de pared.
  4. Activa las Torretas de tornillo en esquinas y elige un Tipo de tapa: Plana, Labio interior, que cae dentro de las paredes, o Con bisagra.

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