Carcasa (caja de proyecto)
Una base ahuecada y una tapa a juego, dimensionadas para tu electrónica.
El generador de carcasa construye un pequeño ensamblaje, no una sola primitiva: una base ahuecada con tapa abierta —opcionalmente con cuatro bosses para tornillos en las esquinas y agujeros piloto— más una tapa aparte con agujeros de holgura a juego. Una tapa embutida añade un labio que se asienta dentro de las paredes; una tapa plana es una placa lisa. Todo está hecho de primitivas ordinarias y operaciones booleanas, por lo que cada pieza se vuelve a abrir en el panel de propiedades y sigue siendo paramétrica. La tapa se dispone junto a la base para que ambas impriman planas. Cada generador se mantiene **en vivo**: vuelve a abrirlo en el panel de propiedades para cambiar sus parámetros en cualquier momento, y el ensamblaje se reconstruye. Cuando quieras retocar a mano un cuerpo, usa **Convertir en piezas editables** para transformar el generador en primitivas simples: eso hace editables las piezas individuales pero los parámetros del generador ya no se podrán cambiar. (Los documentos abiertos de antes de que los generadores fueran en vivo conservan las piezas generadas previamente como nodos simples; solo los generadores recién insertados están en vivo.)
- Abre el panel Generar desde la barra lateral izquierda y elige Carcasa (en Carcasas).
- Establece el ancho, la profundidad, la altura exteriores y el grosor de pared.
- Activa los bosses para tornillos en las esquinas y elige un estilo de tapa: plana, o un labio embutido que cae dentro de las paredes.
- Genera: la base y la tapa se colocan una junto a la otra como piezas editables.