Apprendre en construisant

Prise en main

Vos premiers modèles imprimables — quelques outils, un objet fini en quelques minutes.

  • Créer un porte-clés avec un nom — Votre nom en texte 3D en relief sur une plaque avec un anneau — un porte-clés imprimable créé de zéro.
  • Créer un dé numéroté — Un cube avec des points en creux — soustraction booléenne et motif dupliqué dans un projet rapide.

Débutant

Combinez des formes, mesurez de vraies dimensions et créez quelque chose de fonctionnel.

  • Créer un support de téléphone — Un support incliné avec une lèvre et une encoche de charge — fusionner, évider et couper en un seul projet.
  • Créer une boîte avec un couvercle qui ferme — Un bac évidé et un couvercle à bouchon — et le jeu qui fait toute la différence.
  • Créer une patère murale — Un crochet en J à visser — et le premier projet dont la vérification d'impression trouve un vrai problème.
  • Fabriquez un emporte-pièce — Transformez n’importe quelle forme en emporte-pièce pour pâte, argile ou fondant — relevé sur un modèle, ou dessiné à la main.

Intermédiaire

Assemblages multi-pièces, paramétriques et mécanismes qui fonctionnent vraiment.

  • Organisez un tiroir avec Gridfinity — Une plaque de base et deux bacs, construits par un générateur plutôt qu'à la main.
  • Mettez une carte de développement en boîtier — Une platine à entretoises et une boîte ventilée — deux générateurs composés en un seul ensemble.
  • Créez un bocal à couvercle vissé — Un récipient et un couvercle dont les filets s'accordent parce qu'ils ont été générés ensemble.
  • Reliez deux tuyaux qui ne vont pas ensemble — Reliez deux tailles pour lesquelles personne ne vend d'adaptateur — cannelures, prise hexagonale et un alésage qui n'étrangle pas.