Apprendre en construisant
Prise en main
Vos premiers modèles imprimables — quelques outils, un objet fini en quelques minutes.
- Créer un porte-clés avec un nom — Votre nom en texte 3D en relief sur une plaque avec un anneau — un porte-clés imprimable créé de zéro.
- Créer un dé numéroté — Un cube avec des points en creux — soustraction booléenne et motif dupliqué dans un projet rapide.
Débutant
Combinez des formes, mesurez de vraies dimensions et créez quelque chose de fonctionnel.
- Créer un support de téléphone — Un support incliné avec une lèvre et une encoche de charge — fusionner, évider et couper en un seul projet.
- Créer une boîte avec un couvercle qui ferme — Un bac évidé et un couvercle à bouchon — et le jeu qui fait toute la différence.
- Créer une patère murale — Un crochet en J à visser — et le premier projet dont la vérification d'impression trouve un vrai problème.
- Fabriquez un emporte-pièce — Transformez n’importe quelle forme en emporte-pièce pour pâte, argile ou fondant — relevé sur un modèle, ou dessiné à la main.
Intermédiaire
Assemblages multi-pièces, paramétriques et mécanismes qui fonctionnent vraiment.
- Organisez un tiroir avec Gridfinity — Une plaque de base et deux bacs, construits par un générateur plutôt qu'à la main.
- Mettez une carte de développement en boîtier — Une platine à entretoises et une boîte ventilée — deux générateurs composés en un seul ensemble.
- Créez un bocal à couvercle vissé — Un récipient et un couvercle dont les filets s'accordent parce qu'ils ont été générés ensemble.
- Reliez deux tuyaux qui ne vont pas ensemble — Reliez deux tailles pour lesquelles personne ne vend d'adaptateur — cannelures, prise hexagonale et un alésage qui n'étrangle pas.