Mettez une carte de développement en boîtier

Mettez une carte de développement en boîtier — tutoriel vidéo

Une platine à entretoises et une boîte ventilée — deux générateurs composés en un seul ensemble.

C'est le projet qui montre à quoi servent réellement les générateurs : les composer. L'un produit une platine à entretoises adaptée à une carte précise, l'autre une boîte ; ensemble ils forment un ensemble qu'il faudrait une après-midi de mesures pour dessiner à la main.

Le choix de la carte est tout le tour de force. Prendre *ESP32 DevKit* dans la liste du Support de carte fixe d'un coup le contour et le plan de perçage — et c'est précisément le plan de perçage que l'on rate, car il est rarement symétrique et jamais en nombres ronds. Monter les entretoises à 6 mm est l'autre moitié : sans ce dégagement, les soudures sous la carte butent sur la platine.

Dimensionner la boîte est le seul vrai jugement à porter. La platine ESP32 fait environ 60 × 40 mm : 80 × 60 laisse une marge raisonnable pour le câblage, et 32 mm de haut passent au-dessus de la carte sur ses entretoises. Les fentes ne sont pas décoratives — tout ce qui embarque un régulateur dissipe de la chaleur.

Les deux pièces restent vivantes. Passer plus tard à une Raspberry Pi tient à un menu déroulant, et les trous se déplacent tout seuls : c'est la différence entre une pièce générée et une pièce dessinée. Ouvrez Aide → Mettez une carte de développement en boîtier dans l'éditeur pour la construire vous-même, étape par étape.

  1. Ouvrez le panneau Générer et choisissez Support de carte ; prenez ESP32 DevKit et montez la hauteur d'entretoise à 6 mm.
  2. Rouvrez Générer et choisissez Boîtier en 80 × 60 × 32, ventilation sur Fentes et couvercle activé.
  3. Déplacez le boîtier à l'écart pour que le fond, le couvercle et la platine soient séparés.
  4. Lancez la vérification d'impression — la boîte est la pièce qui doit tenir sur votre plateau — puis exportez.

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