Créer un emporte-pièce
Dessinez votre propre contour, extrudez-le et ouvrez les deux extrémités — une forme qui est la vôtre, pas la nôtre.
Tous les autres projets partent d'une forme du panneau. Celui-ci part d'un dessin, et c'est ainsi que l'on crée tout ce qui n'est ni une boîte, ni un cylindre, ni une combinaison des deux. **Regardez droit d'en haut avant d'esquisser.** Vous dessinez sur un plan, et dans la vue inclinée par défaut vous voyez ce plan de biais : une étoile qui paraît régulière à l'écran ressort nettement de travers dans le modèle. Passer d'abord en vue 2D, c'est toute la différence entre un emporte-pièce symétrique et un emporte-pièce écrasé. **Dessinez plus grand qu'il ne semble nécessaire.** Les points intérieurs d'une petite étoile se rapprochent, et les petits détails ne survivent ni à une paroi de 1,2 mm, ni à une vraie buse. Le dernier geste est celui qu'il faut retenir : Évider avec **deux** faces opposées ouvertes. Une seule face ouverte donne un bac ; ouvrir le haut *et* le bas transforme la coque en ruban — et un ruban qui suit votre contour, c'est précisément un emporte-pièce. Il s'imprime en plus très bien : debout tel qu'il est modélisé, toutes les parois sont verticales, donc pas le moindre surplomb. Changez le contour et vous avez un autre emporte-pièce. Ouvrez Aide → Créer un emporte-pièce dans l'éditeur pour le construire vous-même, étape par étape.
- Passez à la vue 2D et regardez droit d'en haut avant de dessiner.
- Esquissez un profil d'extrusion : cliquez autour de votre contour, recliquez sur le premier point pour le fermer, puis appuyez sur Entrée.
- Réglez la Hauteur sur environ 18 mm — assez pour trancher la pâte, assez peu pour qu'elle se démoule.
- Évidez-le à 1,2 mm de paroi, puis activez **à la fois** Haut et Bas dans les faces ouvertes.
- Lancez la vérification d'impression et exportez — imprimé debout, il n'a aucun surplomb.