Zahnradgetriebe
Eine Reihe von Evolventenzahnrädern, die tatsächlich im richtigen Abstand ineinandergreifen.
Das Zahnradgetriebe legt eine Reihe von Evolventenzahnrädern an, jedes zu seinem Nachbarn im korrekten Achsabstand beabstandet, sodass sie wirklich ineinandergreifen, statt nur nebeneinander zu sitzen. Jedes Zahnrad teilt das Modul und den Eingriffswinkel (nötig zum Ineinandergreifen), und das Eigenschaften-Panel zeigt die resultierende Übersetzung live. Schrägverzahnte Räder wechseln die Schrägungsrichtung entlang des Getriebes, damit sie ineinandergreifen. Die Zahnräder sind separate druckbare Körper – drucke sie und montiere sie auf deinen eigenen Wellen.
Zahnspiel ist das kleine, bewusst vorgesehene Spiel zwischen kämmenden Zähnen — und der Grund, warum sich das Getriebe nach dem Druck überhaupt dreht. Zahnräder im exakten Achsabstand mit Zähnen voller Höhe kämmen mit *null* Spiel: theoretisch richtig, aber ein Drucker legt Material etwas zu dick auf, sodass Zähne, die sich nur gerade berühren, verklemmen. Der Standardwert (0,15 mm) passt für die meisten FDM-Drucke; erhöhe ihn in Richtung 0,3 mm bei grober Düse oder loser Passung, und nimm 0 nur für ein Anschauungsmodell, das sich nie drehen muss.
- Öffne das Generieren-Panel in der linken Seitenleiste und wähle Zahnradgetriebe (unter Zahnräder & Antriebe).
- Die Zahnräder landen bereits im Eingriffsabstand, mit angezeigter Übersetzung. Die Parameter öffnen sich im Eigenschaften-Panel, wo du sie einstellst.
- Gib die Zähnezahl jedes Zahnrads in Eingriffsreihenfolge ein (zwei oder mehr).
- Lege das gemeinsame Modul, den Eingriffswinkel, die Dicke und den optionalen Schrägungswinkel und die Bohrung fest.
- Lass das Zahnspiel auf dem Standardwert, sofern du keinen strafferen oder loseren Eingriff willst — 0 klemmt im Druck.