Kugelgelenk
Eine gefangene Kugel an einem Stiel in einer Pfanne, für mehrachsige Bewegung.
Ein Kugelgelenk fängt eine Kugel an einem Stiel in einer Pfanne, deren obere Öffnung enger als die Kugel ist, sodass sie sich frei dreht, aber nicht herausgezogen werden kann – das Gelenk für Schreibtischlampenarme, Handyhalterungen und posierbare Figuren. Wie das Stiftscharnier druckt es vormontiert: Die Kugel schwebt im Hohlraum um den Spaltabstand ringsum, sodass sie frei von der Platte kommt. Etwa 0,3–0,4 mm ist ein solider FDM-Standard.
- Öffne das Generieren-Panel in der linken Seitenleiste und wähle Kugelgelenk (unter Scharniere & Gelenke).
- Lege die Kugel- und Stielradien und die Stiellänge über der Pfanne fest.
- Lege den Öffnungsradius der Pfanne (enger als die Kugel gehalten), den Spaltabstand und die Wand fest.
- Generieren: Kugel-mit-Stiel und die Pfanne landen als bearbeitbare Teile.