Mover una cara
Arrastra una cara para empujar un saliente o un hueco, o haz clic en ella y muévela / rótala / escálala con el gizmo.
Mover cara agarra cualquier cara plana y remodela el sólido: arrástrala para un empuje recto a lo largo de su normal —haciendo crecer un saliente hacia fuera o tallando un hueco hacia dentro— o haz clic en ella para seleccionarla y arrastrar el gizmo, donde empujar a lo largo de la normal añade o quita material mientras que rotar o escalar inclina y transiciona las paredes circundantes. (Absorbió la antigua herramienta separada de Extruir cara: el arrastre es la extrusión.) El gizmo persiste tras cada confirmación para que varias ediciones se encadenen en una sesión, y funciona sobre cualquier sólido, incluidos booleanos y mallas importadas. A diferencia de Empujar/Tirar (que redimensiona una dimensión de una primitiva) se aplica a cualquier geometría.
- Activa Mover cara.
- Arrastra una cara plana hacia fuera para un saliente o hacia dentro para un hueco (una silueta lo previsualiza).
- O haz clic en una cara para seleccionarla —aparece un gizmo— y luego arrastra el gizmo para moverla, rotarla o escalarla (pulsa M / R / S para cambiar).
- La cara permanece seleccionada tras cada edición, así que puedes seguir ajustándola.