Mover una arista
Haz clic en una arista y luego muévela, rótala o escálala con el gizmo: las caras adyacentes la siguen.
Mover arista agarra una arista de cualquier sólido y deforma el cuerpo para que sus caras la sigan —una edición directa de malla, no un barrido CSG—, de modo que alcanza formas que Empujar/Tirar y Mover cara no pueden. El gizmo persiste tras cada confirmación para que varias ediciones se encadenen, y funciona sobre booleanos y mallas importadas. Como la herramienta de fileteado, una arista se captura en el espacio del mundo, así que un movimiento o rotación posterior del cuerpo sigue siendo correcto; cambiar los parámetros del cuerpo después puede invalidar la captura.
- Activa Mover arista.
- Haz clic en una arista para seleccionarla: aparece un gizmo sobre ella.
- Arrastra el gizmo para mover, rotar o escalar la arista (pulsa M / R / S para cambiar).
- La arista permanece seleccionada tras cada edición, así que puedes seguir ajustándola.