Cada semana de OwlCAD en septiembre de 2026: las funciones que llegaron y las correcciones que importan al imprimir.
Qué cambió en septiembre de 2026
La semana más reciente primero. Una semana pertenece al mes en que cae su lunes.
Semana del 28 de septiembre de 2026
Nuevo
Selecciona varias piezas y edítalas juntas en el panel Propiedades: un color para todas y las dimensiones compartidas escritas una sola vez (un valor en el que no coinciden se muestra como «Varios»).
La escala también se puede escribir como un tamaño en tu unidad de visualización, no solo como un multiplicador.
Una vista de sección, junto a Rayos X, corta el modelo en X, Y o Z para que veas el grosor de las paredes y los huecos ocultos.
Mide el ángulo entre dos caras o aristas y la distancia entre dos piezas completas. Organizar puede repartir tres o más piezas a intervalos iguales a lo largo de un eje.
Ensamblajes: desactiva las relaciones para disponer un ensamblaje plano para imprimir, y «Comprobar recorrido» bajo una articulación nombra las piezas que se atraviesan al moverse.
Las restricciones del croquis se pueden listar, editar y eliminar, y el número de grados de libertad restantes ahora es exacto.
Asigna, busca y restablece atajos de teclado en la hoja de atajos de la Ayuda, para cualquier herramienta que encuentre la paleta /.
Los archivos con varias piezas se importan como esas piezas: un ensamblaje STEP como piezas con nombre y color (una pieza repetida como componente), los objetos de un OBJ, las piezas de una escena glTF (también archivos .gltf) y las capas de un dibujo DXF. Los archivos SVG se importan a su tamaño real.
Las exportaciones mantienen tus piezas separadas: STEP escribe un ensamblaje estructurado de piezas con nombre y color, GLB escribe una malla con nombre y color por pieza, y los colores de 3MF ahora se ven en Bambu Studio y OrcaSlicer, desde donde un ensamblaje del laminador vuelve como un objeto de piezas de colores.
La exportación 2D (SVG y DXF) dibuja desde arriba, de frente o desde la derecha, con arcos y círculos verdaderos, y puede escribir líneas de corte SVG para una cortadora láser.
La comprobación de impresión evalúa cada cuerpo desde su propia base e informa de puentes y de piezas que flotan sobre la placa.
Elige el tamaño con el que llega un modelo esculpido por IA, de 5 a 1000 mm. Los modelos de texto a 3D de Meshy, con tu propia clave de Meshy, ahora llegan con textura.
Los comentarios de tu proyecto aparecen en el editor, en el panel Comentarios, donde puedes eliminar cualquiera de ellos.
Un redondeo o Redondear aristas que solo se construye de forma aproximada, redondeado sobre una cuadrícula para no pasar del límite de tiempo, ahora lo indica en el panel Propiedades y, cuando cabe una construcción exacta, ofrece «Construir con precisión» con el tiempo que tardará.
Una construcción precisa de un redondeo o de Redondear aristas muestra un aviso con Cancelar y «Usar aproximación», y una pieza que elegiste construir con precisión sigue siendo precisa después de editarla.
La biblioteca de piezas integrada muestra el nombre de cada pieza en tu idioma, y su búsqueda las encuentra por esos nombres además de en inglés.
En la vista de sección, un clic en la cara de corte selecciona la pieza que atraviesa.
Corregido
La exportación STEP de Pro en el servidor para modelos grandes vuelve a funcionar: acepta modelos de hasta 1 000 000 de triángulos, y una malla demasiado detallada para exportar se rechaza al instante indicando su número de caras, en lugar de ejecutarse durante minutos y fallar.
El modificador raíz ! de OpenSCAD muestra exactamente lo que muestra OpenSCAD: solo el primer subárbol marcado, tanto en un archivo .scad como en una exportación .csg.
Un script de OpenSCAD en vivo pegado como JSON del documento dimensiona su texto con la fuente correcta desde el primer pegado, no solo desde el segundo.
Un proyecto abierto en dos pestañas conserva su historial de deshacer: la pestaña en la que no estás editando ya no lo descarta al recargar el proyecto.
Los modelos ya no se ven oscuros cuando los miras desde atrás o desde abajo: la luz sigue tu vista, y la sombra de una pieza cae solo sobre la placa de impresión, no sobre las piezas que tiene debajo.
Una pieza de color negro muestra su forma: el editor, la vista 3D de la galería y las miniaturas que se guarden a partir de ahora la dibujan en gris oscuro, como un laminador dibuja el filamento negro. Su color y tus exportaciones siguen siendo negros.
Los archivos GLB se escriben en metros, como define glTF, así que una exportación se abre a su tamaño real en Blender, visores de RA y motores de juego en lugar de 1000 veces más grande.
La importación de OpenSCAD coincide con OpenSCAD en más casos: alturas de rotate_extrude y linear_extrude, minkowski con $fn, bucles for sin variable y un trazado que da dos vueltas.
Una extrusión o revolución cuyo contorno no encierra nada, o cuyo desplazamiento hacia dentro se come el contorno, ahora no construye nada, como en OpenSCAD, en lugar de hacer fallar todas las operaciones por encima, y el panel Propiedades dice por qué y qué cambiar.
Dividir para imprimir coloca sus llaves de unión en la cara de corte real de la pieza, y un redondeo en una arista de valle ahora la redondea en lugar de omitirla.
Pulsar Intro en un cuadro de diálogo ya no vuelve a ejecutar el botón que lo abrió, y cada elección de color es un solo paso de deshacer.
Una pieza que no se puede construir ya no vacía toda tu exportación ni desaparece de ella sin avisar: la exportación, Abrir en laminador y la comprobación de impresión nombran la pieza, y puedes exportar o enviar el resto sin ella.
Las flechas solo mueven la pieza seleccionada cuando el modelo tiene el foco: en una fila del árbol de escena recorren el árbol y en una barra de herramientas pasan de una herramienta a otra. El recorrido de bienvenida impide que los atajos cambien tu modelo por detrás.
En teclados alemanes y franceses, [ y ] escritos con AltGr ya rotan la pieza seleccionada.
Una forma con un tamaño de cero o menos ya no construye nada en ningún sitio, ni en la vista, ni en la comprobación de impresión, ni en ninguna exportación, STEP incluida, y el panel Propiedades explica por qué, en lugar de mostrar en la vista una forma plana o reflejada que la exportación omitía.
Cuando el motor de geometría del navegador se queda sin memoria con una forma muy compleja, se reinicia y vuelve a intentar esa forma una vez antes de mostrar un error, y las demás piezas ya no se quedan en blanco por ello. Dividir en cuerpos ya no se queda sin memoria con piezas con muchos redondeos.
La exportación STEP se detiene con un mensaje en lugar de bloquearse con una malla demasiado fina para coserla en un sólido.
Modificar con IA te avisa cuando un cambio que propuso se omitió porque una variable fija ese valor.
Tras deshacer, los botones de unidad y Reparar del aviso de importación parten del tamaño real que tiene tu pieza.
Un modelo esculpido por IA que termina cerca del límite de tiempo ahora se entrega en lugar de fallar y reembolsarse.
Redondear muchas aristas de una pieza detallada es mucho más rápido, y una pieza redondeada ya no arrastra cuerpos sueltos finísimos que las exportaciones, Dividir en cuerpos, la comprobación de impresión y los laminadores contaban como piezas de más.
Una pieza hueca sigue hueca: Redondear aristas y Holgura ya no rellenan su cavidad cerrada, Extruir cara ya no añade como material sólido una cámara que cierra, y Dividir en cuerpos ya no separa la cavidad como una pieza del revés.
La fila «Agujeros (género)» de la comprobación de impresión ahora es «Agujeros» y cuenta bien una pieza hueca y varias piezas juntas: una caja vaciada ya no muestra −1 agujeros, y dos piezas con un agujero cada una muestran 2.
La exportación STEP escribe una extrusión con giro, conicidad o desfase y una revolución parcial con su forma real, y las roscas con su volumen real, en lugar de un prisma simple, una vuelta completa o una rosca que perdía su núcleo o sus dientes.
Un contorno de extrusión o revolución con un punto o un arco muy fuera de lo construible (en un archivo guardado o editado a mano) ahora construye el resto en lugar de hacer fallar la pieza y toda la exportación, el panel Propiedades indica qué cambió y su croquis muestra el contorno que se construye.
El editor ya no se cae a su pantalla de error al mantener pulsada una flecha, [ o ] en una escena grande, ni cuando el navegador traduce la página.
Si el motor de geometría no se carga, OwlCAD lo vuelve a descargar por su cuenta antes de rendirse, y la vista previa de impresión ahora indica cuando el navegador se ha quedado sin memoria, con la sugerencia de cerrar otras pestañas o recargar, en lugar de culpar a tu modelo.
Un proyecto reabierto tras recargar sigue guardándose en la nube aunque la recarga coincidiera con el inicio de sesión, y una página cerrada mientras se subía un guardado se reabre con tus últimos cambios en lugar de la copia más antigua de la nube.
Iniciar sesión con otra cuenta en otra pestaña ya no muestra en esta la insignia Pro ni los enlaces de administración de la cuenta anterior mientras se pone al día.
Los lectores de pantalla anuncian el botón de cerrar de los avisos en tu idioma, y los botones de unidad del aviso de importación indican qué unidad está aplicada.
Redondear aristas es exacto y rápido en una pieza convexa como una esfera: en una esfera detallada tardaba unos 14 s y salía aproximado, y ahora se construye de forma exacta en menos de un segundo.
Al exportar o comprobar para impresión un modelo con una pieza demasiado compleja para construirse a tiempo, OwlCAD lo dice enseguida en lugar de terminar antes las piezas más lentas que la preceden, lo que podía llevar más de un minuto.
Pulsar Cancelar mientras se divide, simplifica o comparte una pieza, o mientras se exporta o inserta un modelo de IA, ya no muestra un error.
En un dispositivo en el que ya iniciaste sesión, el botón Compartir y la insignia Pro del editor aparecen con la cabecera en lugar de surgir un momento después y desplazarla.
Modificar con IA: una edición que espera a que confirmes descartar los pasos deshechos muestra «Esperando tu confirmación…» y luego lo que decidiste, con Revertir si se aplicó, en lugar de «Aquí no hay ningún cambio que hacer».
La interfaz, la ayuda y la web en alemán ahora se leen correctamente, citan las etiquetas que muestra de verdad el editor en alemán y nombran las teclas como en un teclado alemán (Strg, Umschalt, Entf); las páginas de generaciones con IA y de escuelas muestran los errores del servidor en tu idioma, no en inglés.
Los campos numéricos leen la coma o el punto decimal igual en todos los idiomas y navegadores: «2,5» es 2,5, nunca 25, y un valor ambiguo como «1.234,5» se rechaza mostrando el motivo bajo el campo en lugar de guardarse mal.
Los tamaños de archivos y de almacenamiento se cuentan ahora igual que los límites que aparecen a su lado, así que una imagen que cabe en el límite de 8 MB ya no parece superarlo.
Los errores de importación y el diálogo de envío de piezas explican qué salió mal en tu idioma en lugar de en inglés.
Un archivo SVG sin unidades se importa al tamaño con que lo muestra un navegador o Inkscape, leyendo sus números como píxeles: antes cada número se leía como un milímetro, y la importación salía unas 3,8 veces demasiado grande.
En la vista de sección, resaltar y elegir aristas, vértices y piezas, y la selección por recuadro, se rigen por lo que se dibuja: la mitad cortada ya no se puede elegir y un clic en la cara de corte ya no llega a las piezas que hay detrás.
La interfaz, la ayuda, los correos y la web en español y francés ahora se leen bien y citan las etiquetas reales del editor. Las plantillas, los nombres de piezas generadas y el de un proyecto nuevo aparecen en tu idioma, y la galería usa tu separador decimal.
Semana del 21 de septiembre de 2026
Nuevo
Los archivos GLB optimizados con gltfpack ya se importan: compresión meshopt, geometría cuantizada, transformaciones de textura y repeticiones instanciadas en GPU, cada copia con su propio color.
Los lectores de pantalla oyen tus ediciones, deshacer y rehacer, y cada mensaje que muestra el editor, y el editor tiene encabezados para saltar entre ellos.
Las teclas de flecha funcionan en los menús del editor, y al abrir un menú entras en él.
La Línea de tiempo, las descripciones de Deshacer y Rehacer y el mensaje de construcción están en español, alemán y francés.
«Abrir editor» en las páginas de formatos de archivo y de conversión abre directamente Archivo > Importar.
Una pestaña abierta durante una actualización te avisa de que hay una versión nueva y te pide recargar, en lugar de decir que algo salió mal.
La vista previa de impresión mueve sus resaltados con tu pieza mientras la arrastras, en lugar de volver a medirla.
La página de cuenta muestra el precio de Pro antes del pago, y las pestañas exclusivas de Pro ofrecen la mejora.
La generación con IA puede crear soportes de rodamiento.
Para agentes de IA en el servidor MCP: una herramienta read_resource para clientes que no pueden leer recursos, una comprobación de impresión que indica dónde está la pared más delgada, y una forma de publicar una variable como control del Personalizador.
Exportar > Solo las piezas seleccionadas: exporta únicamente las piezas que has seleccionado, en cualquier formato.
Los grupos, modificadores y componentes nuevos colocan su origen en el centro de sus piezas, y Centrar origen (clic derecho o la paleta de comandos) lleva ahí el de uno antiguo sin mover nada.
La importación de OpenSCAD se parece mucho más a OpenSCAD: text() con las propias fuentes Liberation de OpenSCAD, import() de los archivos STL, DXF, SVG, 3MF y OBJ que acompañan a un script, projection(), hull() en 2D, rotate_extrude() de cualquier forma y sphere($fn) construida como la construye OpenSCAD.
El panel Código muestra los archivos que importa un script en vivo, y puedes quitar uno.
El texto tiene ajustes de espaciado entre letras y de anclaje.
El historial de versiones se abre desde el pie de la línea de tiempo o desde la paleta de comandos.
La exportación STEP mantiene como caras planas una forma cuyo número de facetas has fijado, igual que su STL («STEP: conservar facetas planas» en el menú Exportar, activado por defecto).
La exportación STEP de Pro en el servidor para modelos grandes omite las piezas ocultas cuando eliges «Solo lo visible», y coloca las piezas con relaciones donde las muestra el editor.
La exportación STEP de Pro en el servidor se puede cancelar mientras se ejecuta.
Corregido
La página de Proyectos ya no se desplaza mientras carga.
Un fallo en el menú de cuenta ya no deja en blanco toda la página, y el menú para teléfonos se desplaza en pantallas bajas.
En alemán, «Desagrupar» se lee «Gruppierung aufheben».
El trazado de imágenes y la detección de agujeros en SVG y DXF son más rápidos en dibujos con muchas formas.
Si una parte de la página no carga tras una actualización (la ayuda, el editor de código, la búsqueda), lo indica en su sitio en lugar de dejar sin funcionar toda la página.
Las herramientas de caras y los redondeos de aristas quedan en el lugar correcto en piezas despiezadas, con restricciones o movidas.
Las páginas de la galería mantienen tu idioma, los enlaces «Más de este paquete» vuelven a funcionar y las páginas largas de la cuenta ya no quedan bajo el pie de página.
Los paneles de la derecha ya no se quedan en blanco cuando el proyecto está abierto en solo lectura porque otra pestaña lo está editando.
Un proyecto siempre se abre tal como lo guardaste por última vez: un historial de deshacer que no coincide con el proyecto guardado ya no lo sobrescribe.
Los grupos conservan su nombre al volver a abrir un proyecto.
Para agentes de IA en el servidor MCP: el texto se muestra, se exporta y aparece en las miniaturas como letras reales en lugar de un marcador.
Los proyectos en los que una variable controla un generador conservan su historial de deshacer al volver a abrirlos.
El texto de OpenSCAD se mide en la fuente correcta cuando el script la calcula, la elige un valor del Personalizador o se define en un archivo incluido o en una biblioteca.
Un deshacer o rehacer que no se puede aplicar lo indica y deja tu modelo como estaba, en lugar de quedarse bloqueado.
Los proyectos que usan las bibliotecas BOSL2 o MCAD conservan su historial de deshacer al volver a abrirlos, y muestran tu modelo guardado mientras se carga la biblioteca.
La exportación STEP trata una malla importada que no es estanca igual que la exportación STL, en lugar de fallar.
Abrir el editor en un navegador demasiado antiguo para ejecutarlo lo indica y nombra las versiones compatibles, en lugar de no llegar a arrancar.
Cuando el navegador entrega al editor un contexto gráfico que no puede dibujar, indica que los gráficos 3D no están disponibles en lugar de mostrar una vista en negro.
Si una pestaña que aún usa una versión anterior de OwlCAD omite de la copia de un proyecto en este navegador los archivos que importa un script de OpenSCAD en vivo, al volver a abrirlo se recuperan y se indica.
Un proyecto guardado por una versión más reciente de OwlCAD se abre en solo lectura con «Actualizar para editar», de modo que una pestaña antigua ya no puede descartar lo que guardó la versión nueva.
Orientar automáticamente, Colocar en la placa, Alinear y la lectura de tamaño miden la pieza en sí; el marcador de origen de una pieza seleccionada ya no cuenta como parte de ella.
Semana del 14 de septiembre de 2026
Nuevo
Importación de imágenes: convierte un PNG, JPG o WebP en un contorno trazado, un relieve, una litofanía o una imagen de referencia.
Un espacio de trabajo de código para los scripts de OpenSCAD, los archivos y el JSON del documento de un proyecto, con BOSL2, MCAD, Round-Anything y threads-scad incluidos.
Importa un .zip, o una carpeta de archivos .scad, como un solo proyecto cuyos scripts se ejecutan en vivo, y varios archivos soltados a la vez quedan uno al lado del otro en lugar de amontonados.
Páginas de conversión de archivos OBJ, 3MF, SVG, DXF, STEP e imágenes a STL.
Un generador de soporte de rodamiento y de collarín de eje, y disposiciones de ventilación escalonadas y radiales con contorno redondo.
Interruptores de Sombras, Sombreado suave e Iluminación en el menú Vista, y un aviso cuando tu navegador dibuja el editor sin la tarjeta gráfica.
La generación con IA comprueba cada pieza en busca de defectos medibles antes de entregarla e intenta una reparación, y una solicitud fallida explica el motivo en tu idioma.
Puedes retirar el consentimiento de analítica en cualquier momento, también desde el editor, y se respeta Global Privacy Control.
Este registro de cambios.
Corregido
Abrir un archivo .json ajeno con Archivo > Abrir podía descartar el proyecto abierto.
Los objetos redondeados muestran su contorno de selección y de rayos X.
La rueda del engranaje sinfín engrana con el tornillo en lugar de solaparse con él.
Una malla defectuosa ya no oculta todas las sombras, y una malla importada dañada exporta los triángulos que ves.
Los objetos copiados llevan consigo las variables que leen.
Pasar a Pro muestra el precio antes del formulario de la tarjeta.
Semana del 7 de septiembre de 2026
Nuevo
Tapones, tapas y casquillos: un generador de piezas redondas dimensionadas según aquello en lo que encajan, y en la biblioteca, alojamientos para imanes, pasadores de alineación, pasacables y tapones para tubo.
Redondear, chaflanar y holgura ya funcionan en mallas importadas densas, donde antes el núcleo geométrico las rechazaba.
Rodillos de textura: envuelve el relieve de un modelo alrededor de un cilindro para pasarlo sobre arcilla.
La orientación automática elige la postura que mejor se imprime y explica por qué.
Los generadores recuerdan los últimos ajustes que usaste.
La búsqueda tolera erratas, y la paleta de comandos ya llega a las acciones de archivo, exportación y generación.
Las importaciones leen las operaciones booleanas de 3MF como nodos booleanos editables y abren archivos GLB comprimidos con Draco.
Los agentes de IA pueden conectarse por OAuth en lugar de pegar un token, enviar archivos locales y URL para importar, y recibir exportaciones grandes y archivos STEP como enlace de descarga.
Corregido
Una holgura indicada se trata ahora como el hueco total: seis de ocho generadores de ajuste la duplicaban.
Una edición de parámetro rechazada ya no deja la vista vacía.
La superposición del tutorial ya no se repite sin fin en español, alemán y francés.
Solo el diálogo superior responde a Escape.
Cambiar el correo exige un inicio de sesión reciente, y la exportación de datos incluye ahora los tokens de acceso y las aplicaciones conectadas.