Skizzieren, Extrudieren und Rotieren

Ein 2D-Profil zeichnen und in einen Volumenkörper verwandeln.

Skizzieren erzeugt Formen, die Grundformen nicht können. Extrudieren drückt ein flaches Profil auf eine Höhe; Rotieren dreht es um eine Achse zu einem Rotationskörper. Das Profil bleibt im Eigenschaften-Panel bearbeitbar.

Öffnen. Drücke P oder klicke auf den Stift in der linken Leiste, um auf der Arbeitsebene zu skizzieren, oder auf dem Druckbett, wenn keine aktiv ist. Um auf einem Teil zu skizzieren, klicke mit rechts auf eine seiner Flächen und wähle Auf dieser Fläche skizzieren. Eine Skizze öffnet sich in der 2D-Ansicht, frontal auf ihre Ebene, und beim Schließen geht es zurück in 3D; abschalten lässt sich das mit In 2D-Ansicht skizzieren im Menü Ansicht.

Eine Skizze später bearbeiten. Doppelklicke auf eine Extrusion oder Rotation, oder wähle sie aus und drücke P, um ihre Skizze wieder zu öffnen. Das Banner nennt das Teil, und Neue Skizze beginnt stattdessen eine neue. Solange ihre Skizze offen ist, wird das Teil durchscheinend gezeigt und das Gizmo tritt zur Seite, sodass jeder Klick die Skizze erreicht.

Einen Punkt genau setzen. Gib nach dem ersten Punkt die Länge der nächsten Linie in L und ihren Winkel in ∠ ein, gegen den Uhrzeigersinn ab der X-Achse, und drücke Enter; Tab wechselt zwischen beiden.

Eine Kante biegen. Zeige auf eine Kante, und in ihrer Mitte erscheint ein Griff. Ziehe ihn, um die Kante zu einem Bogen zu biegen. Auf einem Touchscreen tippe zuerst auf eine Kante eines geschlossenen Umrisses.

Einen Punkt verschieben. Ziehe einen beliebigen Punkt, um ihn zu verschieben. Beim Setzen oder Ziehen rastet ein Punkt an Kantenmitten und Kanten ein, richtet sich an anderen Punkten aus und rastet zum Schließen des Umrisses am ersten Punkt ein, gestrichelte Hilfslinien zeigen es; halte, wenn nichts ausgewählt ist, Umschalt gedrückt, um ihn frei am Raster zu setzen. Durch Bedingungen gebundene Punkte folgen dem gezogenen Punkt. Ein fixierter Punkt bleibt, wo er ist. Sobald sich der Umriss schließen lässt, wird die Fläche schattiert, die entsteht, und ein Klick auf den ersten Punkt schließt ihn. Die Skizze bleibt offen, um Ecken zu runden, Bedingungen hinzuzufügen oder Punkte zu verschieben; Fertig (oder Enter) erzeugt sie, und eine neue Extrusion öffnet Fläche ziehen auf ihrer oberen Fläche: Ziehe sie oder gib eine Höhe ein und drücke Enter, dann Fertig (Esc). Schalte das mit Höhe nach dem Skizzieren festlegen im Menü Ansicht aus. In einem geschlossenen Umriss doppelklickst du auf eine Kante, um dort einen Punkt hinzuzufügen (oder wählst die Kante und dann Punkt hinzufügen), und mit Umschalt+Klick wählst du weitere Punkte oder Kanten.

Sweep und Loft stehen in derselben Gruppe, verhalten sich aber anders: Sie werden zuerst gesetzt und dann im Eigenschaften-Panel ausgearbeitet, statt das Skizzenwerkzeug zu öffnen. Ein Sweep führt einen Querschnitt entlang eines Pfades; ein Loft spannt die Haut über einen Stapel Umrisse. Für beide gibt es ein durchgerechnetes Beispiel — ein Kanal durch ein Modell und ein Kanal zwischen zwei Öffnungen.

Bedingungen. Wähle beim Skizzieren Punkte oder Kanten aus, um sie zu binden – horizontal, vertikal, gleich lang, ein genauer Abstand oder Winkel –, und das Profil hält sie beim Bearbeiten ein. Das Abzeichen im Banner sagt, wie viel Freiheit bleibt: Vollständig bestimmt heißt, die Skizze kann sich nicht bewegen, und Form bestimmt, dass ihre Form feststeht, sie sich aber noch verschieben lässt, bis du einen Punkt fixierst. Klicke darauf für die Liste, in der du ein Maß ändern, eine Bedingung entfernen und sehen kannst, welche überflüssig sind oder sich nicht erfüllen lassen. Ein erneut eingegebenes Maß ändert das vorhandene, statt ein zweites hinzuzufügen.

Kopieren und einfügen. Strg+C in einer Skizze kopiert den Umriss samt Bögen und Bedingungen, und Strg+V fügt ihn in eine andere Skizze ein, zentriert auf den Mauszeiger, und ersetzt, was dort gezeichnet ist — in diesem Tab, einem anderen Tab oder einem anderen Projekt. Klicke mit der rechten Maustaste auf eine Extrusion, einen Rotationskörper oder einen Sweep und wähle Profil kopieren, um seinen Umriss genauso zu übernehmen. Außerhalb einer Skizze eingefügt, öffnet ein Umriss eine neue Extrudieren-Skizze mit ihm, auf der Arbeitsebene, falls eine aktiv ist, dort, wo er gezeichnet wurde. Eine Rotieren-Skizze fügt einen Umriss dort ein, wo er gezeichnet wurde, denn sein Abstand zur Achse ist die Form, und ebenso ein Umriss mit einer Symmetrie-Bedingung.

Eine Ecke runden. Wähle einen Punkt, an dem zwei gerade Kanten zusammentreffen, gib bei R einen Radius ein und wähle Ecke runden: Der Punkt wird zu einem Bogen, der tangential an beide Kanten anschließt, und die Skizze hält ihn beim Bearbeiten tangential. Ein Radius, der bis zum nächsten Punkt reicht, verbindet sich mit ihm, sodass zwei gerundete Ecken an einem Ende eines Rechtecks mit seiner halben Breite ein Langloch ergeben. Das geht auch am Pfad eines Sweeps.

Rückgängig. Beim Skizzieren macht Strg+Z die letzte Skizzenänderung rückgängig – einen gesetzten, hinzugefügten, verschobenen oder entfernten Punkt, eine gebogene Kante, eine Bedingung, eine gerundete Ecke, ein Einfügen oder das Schließen des Umrisses –, und Strg+Umschalt+Z oder Strg+Y stellt sie wieder her. Die Schaltflächen Rückgängig und Wiederherstellen oben tun dasselbe, solange eine Skizze offen ist. Die Rücktaste oder Entf entfernt die ausgewählten Punkte, oder den letzten Punkt, wenn keiner ausgewählt ist. Esc hebt zuerst die Auswahl auf und bricht die Skizze ab, wenn nichts ausgewählt ist. Nach dem Beenden ist die ganze Skizze ein Schritt im Rückgängig des Modells.

  1. Drücke P oder klicke auf den Stift in der linken Leiste. Um auf einem Teil zu skizzieren, klicke mit rechts auf eine seiner Flächen und wähle „Auf dieser Fläche skizzieren“.
  2. Wähle im Banner Extrudieren oder Rotieren und klicke Punkte für den Profilumriss; ziehe einen Punkt, um ihn zu verschieben.
  3. Beende, um auf eine Höhe zu extrudieren, oder rotiere es um eine Achse.

Mehr unter Modellierwerkzeuge

  • Zum Drucken trennen
  • Flächen drücken / ziehen
  • Eine Fläche bewegen
  • Eine Kante bewegen
  • Einen Eckpunkt bewegen
  • Kanten verrunden / fasen
  • Arbeitsebene
  • Flach ablegen
  • Messen
  • Oberflächen-Ziehen (Anhaften)
  • Komponenten

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