Eine Fläche bewegen
Ziehe eine Fläche, um einen Vorsprung oder eine Tasche zu drücken, oder klicke sie an und bewege / drehe / skaliere sie mit dem Gizmo.
Fläche bewegen greift jede flache Fläche und formt den Volumenkörper um: Ziehe sie für ein gerades Drücken entlang ihrer Normalen — einen Vorsprung nach außen wachsen lassen oder eine Tasche nach innen schneiden — oder klicke sie an, um sie zu wählen, und ziehe das Gizmo, wobei das Drücken entlang der Normalen Material hinzufügt oder entfernt, während Drehen oder Skalieren die umliegenden Wände neigt und aufspannt. (Es hat das alte separate Fläche-Extrudieren-Werkzeug aufgenommen — das Ziehen ist die Extrusion.) Das Gizmo bleibt nach jedem Festschreiben bestehen, sodass mehrere Bearbeitungen in einer Sitzung verkettet werden, und es funktioniert an jedem Volumenkörper, auch an booleschen Operationen und importierten Meshes. Anders als Drücken/Ziehen (das eine Grundform-Abmessung ändert) wirkt es auf jede Geometrie.
- Aktiviere Fläche bewegen.
- Ziehe eine flache Fläche nach außen für einen Vorsprung oder nach innen für eine Tasche (ein Geist zeigt eine Vorschau).
- Oder klicke eine Fläche an, um sie zu wählen — ein Gizmo erscheint — und ziehe dann das Gizmo, um sie zu bewegen, zu drehen oder zu skalieren (drücke M / R / S zum Wechseln).
- Die Fläche bleibt nach jeder Bearbeitung ausgewählt, sodass du sie weiter anpassen kannst.