Déplacer un sommet

Cliquez sur un coin, puis faites-le glisser avec le gizmo — les faces autour s'étirent pour suivre.

Déplacer un sommet saisit un coin de n'importe quel solide et le fait glisser, déformant les faces qui s'y rencontrent — une édition directe du maillage, pas un balayage CSG. Le gizmo persiste après chaque validation pour enchaîner les déplacements, et il fonctionne sur les booléens et les maillages importés. Comme les outils d'arête, un coin est capturé dans l'espace monde, de sorte qu'un déplacement ou une rotation ultérieure du corps reste correct ; changer les paramètres du corps ensuite peut invalider la capture. (Les rebords arrondis lisses n'ont pas de coins à saisir ; utilisez Déplacer une arête pour ceux-là.)

  1. Activez Déplacer un sommet.
  2. Cliquez sur un coin pour le sélectionner — un gizmo apparaît dessus.
  3. Faites glisser le gizmo pour déplacer le coin ; les faces environnantes suivent.
  4. Le coin reste sélectionné après chaque déplacement, pour que vous puissiez continuer à l'ajuster.