Déplacer un sommet

Cliquez sur un point, puis faites-le glisser avec le gizmo — les faces autour s'étirent pour suivre.

Déplacer un sommet saisit un point de n'importe quel solide et le fait glisser, déformant les faces qui s'y rencontrent — une édition directe du maillage, pas un balayage CSG. Le gizmo persiste après chaque validation pour enchaîner les déplacements, et il fonctionne sur les booléens et les maillages importés. Comme les outils d'arête, un point est capturé dans l'espace monde, de sorte qu'un déplacement ou une rotation ultérieure du corps reste correct ; changer les paramètres du corps ensuite peut invalider la capture. Les formes arrondies sont couvertes aussi : un rebord lisse n'a pas de coins, il offre donc chaque point le long de sa longueur, et un corps entièrement lisse comme une sphère offre les points de son maillage.

  1. Activez Déplacer un sommet.
  2. Cliquez sur un point pour le sélectionner — un gizmo apparaît dessus.
  3. Faites glisser le gizmo pour déplacer le point ; les faces environnantes suivent.
  4. Le point reste sélectionné après chaque déplacement, pour que vous puissiez continuer à l'ajuster.

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