Nouveautés, septembre 2026

Chaque semaine d’OwlCAD en septembre 2026 : les fonctions arrivées et les corrections qui comptent à l’impression.

Ce qui a changé en septembre 2026

La semaine la plus récente d’abord. Une semaine appartient au mois de son lundi.

Semaine du 28 septembre 2026

Nouveau

  • Sélectionnez plusieurs pièces et modifiez-les ensemble dans le panneau Propriétés : une couleur pour toutes, et les dimensions communes saisies une seule fois (une valeur sur laquelle elles diffèrent s’affiche « Mixte »).
  • L’échelle peut aussi se saisir comme une taille dans votre unité d’affichage, et pas seulement comme un facteur.
  • Une vue en coupe, à côté de Rayons X, ouvre le modèle selon X, Y ou Z pour voir l’épaisseur des parois et les poches cachées.
  • Mesurez l’angle entre deux faces ou arêtes, et l’écart entre deux pièces entières. « Organiser » peut répartir trois pièces ou plus à intervalles égaux le long d’un axe.
  • Assemblages : désactivez les liaisons pour disposer un assemblage à plat pour l’impression, et « Vérifier la course » sous une articulation nomme les pièces qui se traversent pendant le mouvement.
  • Les contraintes d’esquisse peuvent être listées, modifiées et supprimées, et le nombre de degrés de liberté restants est désormais exact.
  • Définissez, recherchez et réinitialisez les raccourcis clavier dans l’aide-mémoire de l’Aide, pour tout outil que la palette / trouve.
  • Les fichiers à plusieurs pièces s’importent en ces pièces : un assemblage STEP en pièces nommées et colorées (une pièce répétée en composant), les objets d’un OBJ, les pièces d’une scène glTF (fichiers .gltf compris) et les calques d’un dessin DXF. Les fichiers SVG s’importent à leur taille réelle.
  • Les exports gardent vos pièces séparées : STEP écrit un assemblage structuré de pièces nommées et colorées, GLB un maillage nommé et coloré par pièce, et les couleurs 3MF s’affichent désormais dans Bambu Studio et OrcaSlicer, d’où un assemblage du trancheur revient comme un seul objet de pièces colorées.
  • L’export 2D (SVG et DXF) dessine depuis le dessus, l’avant ou la droite, avec de vrais arcs et cercles, et peut écrire des lignes de coupe SVG pour une découpeuse laser.
  • La vérification d’impression juge chaque corps depuis sa propre base, et signale les ponts et les pièces qui flottent au-dessus du plateau.
  • Choisissez la taille à laquelle arrive un modèle sculpté par l’IA, de 5 à 1 000 mm. Les modèles texte-vers-3D de Meshy, avec votre propre clé Meshy, arrivent désormais texturés.
  • Les commentaires de votre projet apparaissent dans l’éditeur, dans le panneau Commentaires, où vous pouvez supprimer n’importe lequel.
  • Un congé ou « Arrondir les arêtes » construit seulement de façon approchée, arrondi sur une grille pour tenir dans la limite de temps, l’indique désormais dans le panneau Propriétés et, quand une construction exacte tient dans le temps, propose « Construire précisément » avec sa durée.
  • Une construction précise d’un congé ou d’« Arrondir les arêtes » affiche une bannière avec Annuler et « Utiliser l’approximation », et une pièce que vous avez choisi de construire précisément le reste après modification.
  • La bibliothèque de pièces intégrée affiche le nom de chaque pièce dans votre langue, et sa recherche trouve les pièces par ces noms comme en anglais.
  • Dans la vue en coupe, un clic sur la face de coupe sélectionne la pièce qu’elle traverse.

Corrigé

  • L’export STEP Pro côté serveur pour les gros modèles fonctionne de nouveau : il accepte des modèles jusqu’à 1 000 000 de triangles, et un maillage trop détaillé pour être exporté est refusé aussitôt avec son nombre de faces, au lieu de tourner pendant des minutes puis d’échouer.
  • Le modificateur racine ! d’OpenSCAD affiche exactement ce qu’affiche OpenSCAD : le premier sous-arbre marqué seul, dans un fichier .scad comme dans un export .csg.
  • Un script OpenSCAD en direct collé comme JSON du document dimensionne son texte dans la bonne police dès le premier collage, et non seulement au second.
  • Un projet ouvert dans deux onglets conserve son historique d’annulation : l’onglet dans lequel vous n’éditez pas ne le supprime plus en rechargeant le projet.
  • Les modèles ne s’assombrissent plus quand vous les regardez de dos ou par en dessous : la lumière suit votre vue, et l’ombre d’une pièce ne tombe plus que sur le plateau d’impression, pas sur les pièces en dessous.
  • Une pièce de couleur noire montre sa forme : l’éditeur, la vue 3D de la galerie et les miniatures enregistrées désormais la dessinent en gris foncé, comme un trancheur dessine le filament noir. Sa couleur et vos exports restent noirs.
  • Les fichiers GLB sont écrits en mètres, comme le définit glTF, si bien qu’un export s’ouvre à sa taille réelle dans Blender, les visionneuses de RA et les moteurs de jeu, au lieu d’être 1 000 fois trop grand.
  • L’import OpenSCAD correspond à OpenSCAD dans plus de cas : hauteurs de rotate_extrude et linear_extrude, minkowski avec $fn, boucles for sans variable, et un tracé qui fait deux fois le tour.
  • Une extrusion ou une révolution dont le contour n’enferme rien, ou dont le décalage vers l’intérieur avale le contour, ne construit désormais rien, comme dans OpenSCAD, au lieu de faire échouer toutes les opérations au-dessus, et le panneau Propriétés dit pourquoi et quoi changer.
  • « Diviser pour l’impression » place ses clés d’assemblage sur la vraie face de coupe de la pièce, et un congé sur une arête en creux l’arrondit désormais au lieu d’être ignoré.
  • Appuyer sur Entrée dans une boîte de dialogue ne relance plus le bouton qui l’a ouverte, et chaque choix de couleur est une seule étape d’annulation.
  • Une pièce impossible à construire ne vide plus tout votre export et n’en disparaît plus en silence : l’export, Ouvrir dans le trancheur et la vérification d’impression nomment la pièce, et vous pouvez exporter ou envoyer le reste sans elle.
  • Les flèches ne déplacent la pièce sélectionnée que lorsque le modèle a le focus : sur une ligne de l’arbre de scène, elles parcourent l’arbre, et sur une barre d’outils, elles passent d’un outil à l’autre. La visite de bienvenue empêche les raccourcis de modifier votre modèle en arrière-plan.
  • Sur les claviers allemands et français, [ et ] tapés avec AltGr font désormais pivoter la pièce sélectionnée.
  • Une forme de taille nulle ou négative ne construit désormais plus rien nulle part, ni dans la vue, ni dans la vérification d’impression, ni dans aucun export, STEP compris, et le panneau Propriétés explique pourquoi, au lieu que la vue affiche une forme plate ou inversée que l’export omettait.
  • Quand le moteur de géométrie du navigateur manque de mémoire sur une forme très complexe, il redémarre et réessaie cette forme une fois avant d’afficher une erreur, et les autres pièces ne disparaissent plus avec elle. « Diviser en corps » ne manque plus de mémoire sur les pièces très congées.
  • L’export STEP s’arrête avec un message au lieu de rester bloqué sur un maillage trop fin pour être cousu en solide.
  • Modifier avec l’IA vous indique quand une modification proposée a été ignorée parce qu’une variable fixe cette valeur.
  • Après une annulation, les boutons d’unité et Réparer de l’avis d’import partent de la taille réelle de votre pièce.
  • Un modèle sculpté par l’IA qui se termine près de la limite de temps est désormais livré au lieu d’échouer et d’être remboursé.
  • Arrondir de nombreuses arêtes d’une pièce détaillée est bien plus rapide, et une pièce congée ne traîne plus de corps parasites ultrafins que les exports, « Diviser en corps », la vérification d’impression et les trancheurs comptaient comme pièces en plus.
  • Une pièce creuse reste creuse : « Arrondir les arêtes » et « Jeu » ne remplissent plus sa cavité fermée, « Extruder la face » n’ajoute plus comme matière une chambre qu’elle referme, et « Diviser en corps » ne détache plus la cavité comme une pièce retournée.
  • La ligne « Trous (genre) » de la vérification d’impression s’appelle désormais « Trous » et compte correctement une pièce creuse et plusieurs pièces ensemble : une boîte évidée n’affiche plus −1 trou, et deux pièces percées d’un trou chacune en affichent 2.
  • L’export STEP écrit une extrusion vrillée, effilée ou décalée et une révolution partielle avec leur vraie forme, et les filetages avec leur vrai volume, au lieu d’un simple prisme, d’un tour complet ou d’un filetage privé de son noyau ou de ses dents.
  • Un contour d’extrusion ou de révolution avec un point ou un arc bien au-delà du constructible (fichier enregistré ou modifié à la main) construit désormais le reste au lieu de faire échouer la pièce et tout l’export ; le panneau Propriétés dit ce qui a changé et l’esquisse montre le contour construit.
  • L’éditeur ne plante plus sur son écran d’erreur quand vous maintenez une flèche, [ ou ] dans une grande scène, ni quand votre navigateur traduit la page.
  • Si le moteur de géométrie ne se charge pas, OwlCAD le retélécharge lui-même avant d’abandonner, et l’aperçu d’impression indique désormais quand le navigateur manque de mémoire, en suggérant de fermer d’autres onglets ou de recharger, au lieu d’accuser votre modèle.
  • Un projet rouvert après un rechargement continue d’être enregistré dans le cloud même si le rechargement a coïncidé avec la connexion, et une page fermée pendant l’envoi d’un enregistrement se rouvre avec vos dernières modifications au lieu de l’ancienne copie du cloud.
  • Se connecter à un autre compte dans un autre onglet n’affiche plus dans celui-ci le badge Pro ni les liens d’administration du compte précédent, le temps qu’il se mette à jour.
  • Les lecteurs d’écran annoncent le bouton de fermeture des notifications dans votre langue, et les boutons d’unité de l’avis d’import indiquent quelle unité est appliquée.
  • « Arrondir les arêtes » est exact et rapide sur une pièce convexe comme une sphère : une sphère détaillée prenait environ 14 s et sortait approchée ; elle se construit désormais exactement en moins d’une seconde.
  • À l’export ou à la vérification d’impression d’un modèle dont une pièce est trop complexe pour être construite à temps, OwlCAD le dit tout de suite au lieu de terminer d’abord les pièces plus lentes qui la précèdent, ce qui pouvait prendre plus d’une minute.
  • Appuyer sur Annuler pendant qu’une pièce est séparée, simplifiée ou partagée, ou pendant qu’un modèle IA est exporté ou inséré, n’affiche plus d’erreur.
  • Sur un appareil où vous vous êtes déjà connecté, le bouton Partager et le badge Pro de l’éditeur apparaissent avec l’en-tête au lieu de surgir un instant plus tard en le décalant.
  • Modifier avec l’IA : une modification qui attend que vous confirmiez l’abandon des étapes annulées affiche « En attente de votre confirmation… », puis ce que vous avez décidé, avec Revenir si elle a été appliquée, au lieu de « Rien à modifier ici ».
  • L’interface, l’aide et le site en allemand se lisent désormais correctement, citent les libellés réels de l’éditeur allemand et nomment les touches comme sur un clavier allemand (Strg, Umschalt, Entf) ; les pages des générations IA et des écoles affichent les erreurs du serveur dans votre langue, pas en anglais.
  • Les champs numériques lisent la virgule ou le point décimal de la même façon dans toutes les langues et tous les navigateurs : « 2,5 » vaut 2,5, jamais 25, et une saisie ambiguë comme « 1.234,5 » est refusée avec la raison affichée sous le champ au lieu d’être mal enregistrée.
  • Les tailles de fichiers et de stockage sont désormais comptées comme les limites affichées à côté, si bien qu’une image qui tient sous la limite de 8 Mo ne semble plus la dépasser.
  • Les erreurs d’importation et la boîte de dialogue d’envoi de pièces expliquent ce qui n’a pas fonctionné dans votre langue plutôt qu’en anglais.
  • Un fichier SVG sans unités s’importe à la taille où un navigateur ou Inkscape l’affiche, ses nombres lus comme des pixels : chaque nombre était auparavant lu comme un millimètre, ce qui rendait l’import environ 3,8 fois trop grand.
  • Dans la vue en coupe, le survol et la sélection d’arêtes, de sommets et de pièces, ainsi que la sélection par rectangle, suivent ce qui est dessiné : la moitié coupée ne peut plus être sélectionnée, et un clic sur la face de coupe ne traverse plus jusqu’aux pièces situées derrière.
  • L’interface, l’aide, les e-mails et le site en espagnol et en français se lisent désormais correctement et citent les vrais libellés de l’éditeur. Les modèles, les noms des pièces générées et celui d’un nouveau projet s’affichent dans votre langue, et la galerie utilise votre séparateur décimal.

Semaine du 21 septembre 2026

Nouveau

  • Les fichiers GLB optimisés avec gltfpack s’importent désormais : compression meshopt, géométrie quantifiée, transformations de texture et répétitions instanciées sur GPU, chaque copie dans sa propre couleur.
  • Les lecteurs d’écran entendent vos modifications, l’annulation et le rétablissement, et chaque message de l’éditeur, et l’éditeur a des titres pour naviguer.
  • Les flèches du clavier fonctionnent dans les menus de l’éditeur, et ouvrir un menu vous place dedans.
  • La Chronologie, les infobulles Annuler et Rétablir et le message de construction sont en espagnol, en allemand et en français.
  • « Ouvrir l’éditeur » sur les pages de formats de fichier et de conversion ouvre directement Fichier > Importer.
  • Un onglet resté ouvert pendant une mise à jour signale qu’une nouvelle version est disponible et propose de recharger, au lieu de dire que quelque chose s’est mal passé.
  • L’aperçu d’impression déplace ses surlignages avec votre pièce pendant que vous la faites glisser, au lieu de la mesurer à nouveau.
  • La page du compte affiche le prix de Pro avant le paiement, et les onglets réservés à Pro proposent la mise à niveau.
  • La génération par IA peut créer des paliers à semelle.
  • Pour les agents IA sur le serveur MCP : un outil read_resource pour les clients qui ne savent pas lire les ressources, une vérification d’impression qui indique où se trouve la paroi la plus fine, et un moyen de publier une variable comme réglage du Configurateur.
  • Exporter > Pièces sélectionnées uniquement : exportez seulement les pièces que vous avez sélectionnées, dans n’importe quel format.
  • Les nouveaux groupes, modificateurs et composants placent leur origine au centre de leurs pièces, et Centrer l’origine (clic droit ou palette de commandes) y ramène celle d’un plus ancien sans rien déplacer.
  • L’import OpenSCAD est bien plus fidèle à OpenSCAD : text() dans les polices Liberation d’OpenSCAD, import() des fichiers STL, DXF, SVG, 3MF et OBJ fournis avec un script, projection(), hull() en 2D, rotate_extrude() de n’importe quelle forme, et sphere($fn) construite comme OpenSCAD la construit.
  • Le panneau Code liste les fichiers qu’un script en direct importe, et vous pouvez en retirer un.
  • Le texte a des réglages d’espacement des lettres et d’ancrage.
  • L’historique des versions s’ouvre depuis le pied de la chronologie ou depuis la palette de commandes.
  • L’export STEP conserve en faces planes une forme dont vous avez fixé le nombre de facettes, comme son STL (« STEP : garder les facettes planes » dans le menu Exporter, activé par défaut).
  • L’export STEP Pro côté serveur pour les gros modèles omet les pièces masquées quand vous choisissez « Visible uniquement », et place les pièces liées là où l’éditeur les affiche.
  • L’export STEP Pro côté serveur peut être annulé pendant qu’il s’exécute.

Corrigé

  • La page Projets ne saute plus pendant le chargement.
  • Une erreur dans le menu du compte ne vide plus toute la page, et le menu mobile défile sur les petits écrans.
  • L’allemand « Gruppierung aufheben » n’est plus tronqué.
  • La vectorisation d’images et la détection des trous SVG et DXF sont plus rapides sur les dessins comportant beaucoup de formes.
  • Si une partie de la page ne se charge pas après une mise à jour (l’aide, l’éditeur de code, la recherche), elle l’indique sur place au lieu de bloquer toute la page.
  • Les outils de faces et les congés d’arêtes se placent au bon endroit sur les pièces éclatées, contraintes ou déplacées.
  • Les pages de la galerie gardent votre langue, les liens « Plus de ce pack » fonctionnent de nouveau, et les longues pages du compte ne passent plus sous le pied de page.
  • Les panneaux de droite ne restent plus vides quand le projet est ouvert en lecture seule parce qu’un autre onglet le modifie.
  • Un projet s’ouvre toujours exactement tel que vous l’avez enregistré : un historique d’annulation qui ne correspond pas au projet enregistré ne l’écrase plus.
  • Les groupes gardent leur nom quand un projet est rouvert.
  • Pour les agents IA sur le serveur MCP : le texte s’affiche, s’exporte et apparaît dans les miniatures en vraies lettres au lieu d’un espace réservé.
  • Les projets dans lesquels une variable pilote un générateur conservent leur historique d’annulation à la réouverture.
  • Le texte OpenSCAD est mesuré dans la bonne police quand le script la calcule, qu’une valeur du Configurateur la choisit ou qu’elle est définie dans un fichier inclus ou une bibliothèque.
  • Une annulation ou un rétablissement impossible à appliquer le signale et laisse votre modèle tel quel, au lieu de rester bloqué.
  • Les projets qui utilisent les bibliothèques BOSL2 ou MCAD conservent leur historique d’annulation à la réouverture, et affichent votre modèle enregistré pendant le chargement de la bibliothèque.
  • L’export STEP traite un maillage importé non étanche comme le fait l’export STL, au lieu d’échouer.
  • Ouvrir l’éditeur dans un navigateur trop ancien pour le faire fonctionner le signale et indique les versions compatibles, au lieu d’échouer au démarrage.
  • Quand le navigateur fournit à l’éditeur un contexte graphique incapable de dessiner, celui-ci indique que les graphismes 3D ne sont pas disponibles au lieu d’afficher une vue noire.
  • Si un onglet encore sur une ancienne version d’OwlCAD retire de la copie d’un projet dans ce navigateur les fichiers qu’importe un script OpenSCAD en direct, le rouvrir les rétablit et le signale.
  • Un projet enregistré par une version plus récente d’OwlCAD s’ouvre en lecture seule avec « Mettre à jour pour modifier », si bien qu’un ancien onglet ne peut plus perdre ce que la version récente a enregistré.
  • Orientation automatique, Déposer sur le plateau, Aligner et l’affichage des dimensions mesurent la pièce elle-même ; le repère d’origine d’une pièce sélectionnée ne compte plus comme en faisant partie.

Semaine du 14 septembre 2026

Nouveau

  • Import d’images : transformez un PNG, JPG ou WebP en contour vectorisé, en relief, en lithophanie ou en image de référence.
  • Un espace de code pour les scripts OpenSCAD, les fichiers et le JSON du document d’un projet, avec BOSL2, MCAD, Round-Anything et threads-scad fournis.
  • Importez un .zip, ou un dossier de fichiers .scad, comme un seul projet dont les scripts s’exécutent en direct, et plusieurs fichiers déposés ensemble se placent côte à côte au lieu de s’empiler.
  • Des pages de conversion de fichiers OBJ, 3MF, SVG, DXF, STEP et images vers STL.
  • Un générateur de palier à semelle et de bague d’arrêt, et des dispositions d’aération en quinconce et radiales avec un contour rond.
  • Des interrupteurs Ombres, Ombrage lisse et Éclairage dans le menu Vue, et un avertissement quand votre navigateur dessine l’éditeur sans la carte graphique.
  • La génération par IA vérifie chaque pièce à la recherche de défauts mesurables avant de la livrer et tente une réparation, et une requête échouée en donne la raison dans votre langue.
  • Vous pouvez retirer votre consentement aux statistiques à tout moment, y compris depuis l’éditeur, et Global Privacy Control est respecté.
  • Ce journal des modifications.

Corrigé

  • Ouvrir un fichier .json étranger avec Fichier > Ouvrir pouvait abandonner le projet ouvert.
  • Les objets arrondis affichent leur contour de sélection et de rayons X.
  • La roue de la vis sans fin engrène avec la vis au lieu de la chevaucher.
  • Un maillage défectueux ne masque plus toutes les ombres, et un maillage importé endommagé exporte les triangles que vous voyez.
  • Les objets copiés emportent les variables qu’ils lisent.
  • Le passage à Pro affiche le prix avant le formulaire de carte.

Semaine du 7 septembre 2026

Nouveau

  • Bouchons, embouts et douilles : un générateur de pièces rondes dimensionnées d’après ce qu’elles emboîtent, et dans la bibliothèque, des logements d’aimant, des pions d’alignement, des passe-fils et des embouts de tube.
  • Arrondi, chanfrein et jeu fonctionnent désormais sur les maillages importés denses, là où le noyau géométrique les refusait.
  • Rouleaux à texture : enroulez le relief d’un modèle autour d’un cylindre à passer sur l’argile.
  • L’orientation automatique choisit la pose qui s’imprime le mieux, et explique pourquoi.
  • Les générateurs retiennent vos derniers réglages.
  • La recherche tolère les fautes de frappe, et la palette de commandes atteint désormais les actions de fichier, d’export et de génération.
  • L’import lit les opérations booléennes 3MF comme des nœuds booléens modifiables et ouvre les fichiers GLB compressés en Draco.
  • Les agents IA peuvent se connecter par OAuth au lieu d’un jeton collé, envoyer des fichiers locaux et des URL à importer, et recevoir les gros exports et les fichiers STEP sous forme de lien de téléchargement.

Corrigé

  • Un jeu indiqué est désormais traité comme l’écart total : six générateurs d’ajustement sur huit le doublaient.
  • Une modification de paramètre refusée ne laisse plus la vue vide.
  • La surcouche du tutoriel ne tourne plus en boucle en espagnol, en allemand et en français.
  • Seule la boîte de dialogue au premier plan répond à Échap.
  • Changer d’adresse e-mail exige une connexion récente, et l’export de données inclut désormais les jetons d’accès et les applications connectées.
  • La bibliothèque de pièces liste Ø6 avant Ø10.
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