Bewegen, Drehen und Skalieren

Objekte mit dem Gizmo und Fangen positionieren.

Das Gizmo steuert alle Transformationen. Bewegen verschiebt entlang einer Achse oder Ebene, Drehen dreht um den Drehpunkt, und Skalieren ändert die Größe. Die Tastenkürzel M/R/S wechseln die Modi, ohne den Viewport zu verlassen. Per Tastatur: Drehe die Auswahl um Z mit den eckigen Klammern oder skaliere sie um zehn Prozent mit Minus und Gleich. In den Gizmo-Optionen kannst du zum Alles-in-einem-Gizmo wechseln – Bewegen-, Drehen- und Skalieren-Griffe im TinkerCAD-Stil gemeinsam an der Bounding-Box, mit einem Winkelmesser beim Drehen.

  1. Wähle ein Objekt aus und drücke M (Bewegen), R (Drehen) oder S (Skalieren).
  2. Ziehe an einem Gizmo-Griff; das Fangen folgt den Raster- und Winkeleinstellungen.
  3. Feinjustiere exakte Werte im Eigenschaften-Panel.
  4. Oder aktiviere das Alles-in-einem-Gizmo in den Gizmo-Optionen für Griffe im TinkerCAD-Stil – Bewegen, Drehen und Skalieren zugleich.

Mehr unter Transformieren

  • Transformationsraum (Welt / Lokal)
  • Drehpunkt

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