Bewegen, Drehen und Skalieren

Objekte mit dem Gizmo und Fangen positionieren.

Das Gizmo steuert alle Transformationen. Bewegen verschiebt entlang einer Achse oder Ebene, Drehen dreht um den Drehpunkt, und Skalieren ändert die Größe. Die Tastenkürzel M/R/S wechseln die Modi, ohne den Viewport zu verlassen.

  1. Wähle ein Objekt aus und drücke M (Bewegen), R (Drehen) oder S (Skalieren).
  2. Ziehe an einem Gizmo-Griff; das Fangen folgt den Raster- und Winkeleinstellungen.
  3. Feinjustiere exakte Werte im Eigenschaften-Panel.