Transformationsraum (Welt / Lokal)

Das Gizmo zwischen Welt- und Objektachsen umschalten.

Welt-Transformationen laufen entlang der einfachen X/Y/Z-Achsen. Lokal richtet das Gizmo am eigenen Bezugssystem des Objekts aus (oder an der aktiven Konstruktions-Arbeitsebene), sodass sich eine gedrehte Form entlang ihrer eigenen Achsen bewegt und skaliert.

  1. Öffne die Gizmo-Optionen.
  2. Schalte zwischen Welt und Lokal um (Kürzel X).
  3. Lokal richtet das Gizmo am Objekt aus — oder an der aktiven Arbeitsebene.