Changelog, September 2026

Jede Woche OwlCAD im September 2026: die neuen Funktionen und die Korrekturen, die beim Drucken zählen.

Was sich im September 2026 geändert hat

Neueste Woche zuerst. Eine Woche gehört zu dem Monat, in den ihr Montag fällt.

Woche vom 28. September 2026

Neu

  • Wähle mehrere Teile aus und bearbeite sie gemeinsam im Eigenschaften-Panel: eine Farbe für alle und gemeinsame Maße nur einmal eingegeben (ein Wert, in dem sie sich unterscheiden, zeigt „Gemischt“).
  • Die Skalierung lässt sich außerdem als Größe in deiner Anzeigeeinheit eingeben, nicht nur als Faktor.
  • Eine Schnittansicht neben Röntgen schneidet das Modell entlang X, Y oder Z auf, damit du Wandstärken und verborgene Taschen siehst.
  • Miss den Winkel zwischen zwei Flächen oder Kanten und den Abstand zwischen zwei ganzen Teilen. Anordnen kann drei oder mehr Teile gleichmäßig entlang einer Achse verteilen.
  • Baugruppen: Schalte Verknüpfungen stumm, um eine verknüpfte Baugruppe flach zum Drucken auszulegen, und „Bewegung prüfen“ unter einem Gelenk nennt die Teile, die sich beim Bewegen durchdringen.
  • Skizzen-Bedingungen lassen sich auflisten, bearbeiten und entfernen, und die Zahl der verbleibenden Freiheitsgrade stimmt jetzt genau.
  • Lege Tastenkürzel im Kürzel-Überblick der Hilfe fest, suche und setze sie zurück – für jedes Werkzeug, das die /-Palette findet.
  • Dateien mit mehreren Teilen werden als diese Teile importiert: eine STEP-Baugruppe als benannte, farbige Teile (ein wiederholtes Teil als Komponente), die Objekte einer OBJ, die Teile einer glTF-Szene (auch .gltf-Dateien) und die Ebenen einer DXF-Zeichnung. SVG-Dateien werden in ihrer echten Größe importiert.
  • Exporte halten deine Teile getrennt: STEP schreibt eine strukturierte Baugruppe aus benannten, farbigen Teilen, GLB ein benanntes, farbiges Netz pro Teil, und 3MF-Farben erscheinen jetzt in Bambu Studio und OrcaSlicer, aus denen eine Slicer-Baugruppe als ein Objekt aus farbigen Teilen zurückkommt.
  • Der 2D-Export (SVG und DXF) zeichnet von oben, von vorn oder von rechts, mit echten Bögen und Kreisen, und kann SVG-Schnittlinien für einen Laserschneider schreiben.
  • Die Druckprüfung beurteilt jeden Körper von seiner eigenen Basis aus und meldet Brücken und Teile, die über der Druckplatte schweben.
  • Wähle die Größe, in der ein mit KI modelliertes Modell ankommt, von 5 bis 1.000 mm. Text-zu-3D-Modelle von Meshy, mit deinem eigenen Meshy-Schlüssel, kommen jetzt mit Textur an.
  • Die Kommentare zu deinem Projekt erscheinen im Editor im Kommentare-Panel, wo du jeden davon entfernen kannst.
  • Eine Verrundung oder „Kanten runden“, die nur näherungsweise entsteht – auf einem Raster gerundet, um im Zeitlimit zu bleiben –, sagt das jetzt im Eigenschaften-Panel und bietet, wo eine exakte Berechnung hineinpasst, „Exakt berechnen“ mit der voraussichtlichen Dauer an.
  • Eine exakte Berechnung einer Verrundung oder von „Kanten runden“ zeigt ein Banner mit Abbrechen und „Näherung verwenden“, und ein Teil, das du exakt berechnen lässt, bleibt auch nach dem Bearbeiten exakt.
  • Die eingebaute Teilebibliothek zeigt den Namen jedes Teils in deiner Sprache, und ihre Suche findet Teile unter diesen Namen ebenso wie auf Englisch.
  • In der Schnittansicht wählt ein Klick auf die Schnittfläche das Teil aus, das sie durchschneidet.

Behoben

  • Der Pro-STEP-Export auf dem Server für große Modelle funktioniert wieder: Er nimmt Modelle bis 1.000.000 Dreiecke an, und ein zu detailliertes Netz wird sofort mit seiner Flächenzahl abgelehnt, statt minutenlang zu laufen und dann fehlzuschlagen.
  • Der Wurzel-Modifikator ! von OpenSCAD zeigt genau das, was OpenSCAD zeigt: allein den zuerst markierten Teilbaum, in einer .scad-Datei wie in einem .csg-Export.
  • Ein als Dokument-JSON eingefügtes Live-OpenSCAD-Skript bemisst seinen Text schon beim ersten Einfügen in der richtigen Schrift, nicht erst beim zweiten.
  • Ein in zwei Tabs geöffnetes Projekt behält seinen Rückgängig-Verlauf: Der Tab, in dem du gerade nicht bearbeitest, verwirft ihn beim Neuladen des Projekts nicht mehr.
  • Modelle werden nicht mehr dunkel, wenn du sie von hinten oder von unten ansiehst: Das Licht folgt deiner Ansicht, und der Schatten eines Teils fällt nur auf die Druckplatte, nicht auf die Teile darunter.
  • Ein schwarz gefärbtes Teil zeigt seine Form: Der Editor, die 3D-Ansicht der Galerie und ab jetzt gespeicherte Vorschaubilder zeichnen es dunkelgrau, so wie ein Slicer schwarzes Filament zeichnet. Seine Farbe und deine Exporte bleiben schwarz.
  • GLB-Dateien werden in Metern geschrieben, wie glTF es festlegt, sodass ein Export in Blender, AR-Viewern und Spiele-Engines in seiner echten Größe öffnet statt 1.000-mal zu groß.
  • Der OpenSCAD-Import stimmt an mehr Stellen mit OpenSCAD überein: Höhen von rotate_extrude und linear_extrude, minkowski mit $fn, for-Schleifen ohne Variable und ein Pfad, der zweimal herumläuft.
  • Eine Extrusion oder Rotation, deren Umriss nichts einschließt oder deren Versatz nach innen den Umriss verschluckt, erzeugt jetzt nichts, wie in OpenSCAD, statt jede Operation darüber scheitern zu lassen, und das Eigenschaften-Panel sagt, warum und was zu ändern ist.
  • „Zum Drucken trennen“ setzt seine Verbindungszapfen auf die echte Schnittfläche des Teils, und eine Verrundung an einer Talkante rundet sie jetzt, statt sie auszulassen.
  • Enter in einem Dialog führt die Schaltfläche, die ihn geöffnet hat, nicht mehr erneut aus, und jede Farbwahl ist ein einziger Rückgängig-Schritt.
  • Ein Teil, das sich nicht erzeugen lässt, leert nicht mehr den ganzen Export und fehlt darin auch nicht mehr stillschweigend: Export, Im Slicer öffnen und die Druckprüfung nennen das Teil, und du kannst den Rest ohne es exportieren oder senden.
  • Pfeiltasten bewegen das ausgewählte Teil nur noch, wenn das Modell den Fokus hat: in einer Zeile des Szenenbaums wandern sie durch den Baum, in einer Werkzeugleiste von Werkzeug zu Werkzeug. Die Willkommens-Tour verhindert, dass Tastenkürzel dein Modell im Hintergrund ändern.
  • Auf deutschen und französischen Tastaturen drehen [ und ], mit AltGr getippt, jetzt das ausgewählte Teil.
  • Eine Form mit einer Größe von null oder weniger erzeugt jetzt überall nichts, in der Ansicht, in der Druckprüfung und in jedem Export einschließlich STEP, und das Eigenschaften-Panel sagt, warum, statt dass die Ansicht eine flache oder gespiegelte Form zeigt, die der Export wegließ.
  • Geht dem Geometrie-Kern im Browser bei einer sehr komplexen Form der Speicher aus, startet er neu und versucht die Form noch einmal, bevor er einen Fehler zeigt; die anderen Teile werden dabei nicht mehr ausgeblendet. In Körper teilen geht bei stark verrundeten Teilen nicht mehr der Speicher aus.
  • Der STEP-Export bricht mit einer Meldung ab, statt an einem Netz hängen zu bleiben, das zu fein ist, um es zu einem Körper zu vernähen.
  • Mit KI bearbeiten sagt dir, wenn eine vorgeschlagene Änderung übersprungen wurde, weil eine Variable diesen Wert festlegt.
  • Nach dem Rückgängigmachen gehen die Einheiten-Schaltflächen und Reparieren im Import-Hinweis von der Größe aus, die dein Teil tatsächlich hat.
  • Ein mit KI modelliertes Netz, das kurz vor dem Zeitlimit fertig wird, wird jetzt geliefert, statt als fehlgeschlagen erstattet zu werden.
  • Viele Kanten eines detaillierten Teils zu verrunden geht deutlich schneller, und ein verrundetes Teil trägt keine hauchdünnen Splitterkörper mehr, die Exporte, „In Körper teilen“, die Druckprüfung und Slicer als zusätzliche Teile zählten.
  • Ein hohles Teil bleibt hohl: „Kanten runden“ und „Spiel“ füllen seinen geschlossenen Hohlraum nicht mehr, „Fläche extrudieren“ fügt eine abgeschlossene Kammer nicht mehr als Material hinzu, und „In Körper teilen“ trennt den Hohlraum nicht mehr als umgestülptes Teil ab.
  • Die Zeile „Löcher (Genus)“ der Druckprüfung heißt jetzt „Löcher“ und zählt ein hohles Teil und mehrere Teile zusammen richtig: Eine ausgehöhlte Box zeigt nicht mehr −1 Löcher, und zwei Teile mit je einem Loch zeigen 2.
  • Der STEP-Export schreibt eine verdrehte, verjüngte oder versetzte Extrusion und eine Teilrotation in ihrer echten Form und Gewinde mit ihrem echten Volumen, statt eines einfachen Prismas, einer vollen Umdrehung oder eines Gewindes ohne Kern oder Zähne.
  • Eine Extrusions- oder Rotationskontur mit einem Punkt oder Bogen weit außerhalb des Baubaren (aus einer gespeicherten oder von Hand bearbeiteten Datei) erzeugt jetzt den Rest, statt Teil und Export scheitern zu lassen; das Eigenschaften-Panel sagt, was sich änderte, und die Skizze zeigt die Kontur, die entsteht.
  • Der Editor stürzt nicht mehr auf seinen Fehlerbildschirm ab, wenn du in einer großen Szene eine Pfeiltaste, [ oder ] gedrückt hältst oder dein Browser die Seite übersetzt.
  • Lädt der Geometrie-Kern nicht, lädt OwlCAD ihn selbst noch einmal herunter, bevor es aufgibt, und die Druckvorschau sagt jetzt, wenn dem Browser der Speicher ausgeht – mit dem Rat, andere Tabs zu schließen oder neu zu laden –, statt dein Modell verantwortlich zu machen.
  • Ein nach dem Neuladen wieder geöffnetes Projekt speichert weiter in der Cloud, auch wenn das Neuladen mit der Anmeldung zusammenfiel, und eine während eines Uploads geschlossene Seite öffnet sich mit deinen letzten Änderungen statt mit der älteren Cloud-Kopie.
  • Meldest du dich in einem anderen Tab mit einem anderen Konto an, zeigt dieser Tab nicht mehr das Pro-Abzeichen oder die Admin-Links des vorherigen Kontos, während er nachzieht.
  • Screenreader lesen die Schließen-Schaltfläche von Hinweisen in deiner Sprache vor, und die Einheiten-Schaltflächen im Import-Hinweis sagen, welche Einheit angewendet ist.
  • „Kanten runden“ ist an einem konvexen Teil wie einer Kugel exakt und schnell: Eine detaillierte Kugel brauchte etwa 14 s und wurde nur näherungsweise gerundet, jetzt entsteht sie exakt in unter einer Sekunde.
  • Enthält ein Modell beim Export oder bei der Druckprüfung ein Teil, das zu komplex ist, um rechtzeitig erzeugt zu werden, sagt OwlCAD das sofort, statt zuerst die langsameren Teile davor fertigzustellen, was über eine Minute dauern konnte.
  • Abbrechen, während ein Teil aufgeteilt, vereinfacht oder mit der Bibliothek geteilt wird oder ein KI-Modell exportiert oder eingefügt wird, zeigt keinen Fehler mehr.
  • Auf einem Gerät, auf dem du schon angemeldet warst, erscheinen die Teilen-Schaltfläche und das Pro-Abzeichen des Editors mit der Kopfleiste, statt einen Moment später aufzutauchen und sie zu verschieben.
  • Mit KI bearbeiten: Eine Änderung, die darauf wartet, dass du das Verwerfen rückgängig gemachter Schritte bestätigst, zeigt „Warte auf deine Bestätigung…“ und danach, was du entschieden hast – mit Zurücksetzen, wenn sie angewendet wurde –, statt „Hier gibt es nichts zu ändern“.
  • Die deutsche Oberfläche, Hilfe und Website lesen sich jetzt richtig, nennen die Bezeichnungen, die der deutsche Editor wirklich zeigt, und Tasten wie auf einer deutschen Tastatur (Strg, Umschalt, Entf); die Seiten für KI-Generierungen und Schulen zeigen Serverfehler in deiner Sprache statt auf Englisch.
  • Zahlenfelder lesen ein Dezimalkomma oder einen Dezimalpunkt in jeder Sprache und jedem Browser gleich: „2,5“ ist 2,5, nie 25, und eine mehrdeutige Eingabe wie „1.234,5“ wird mit dem Grund unter dem Feld abgelehnt, statt falsch gespeichert zu werden.
  • Datei- und Speichergrößen werden jetzt genauso gezählt wie die Grenzen daneben, sodass ein Bild, das unter die 8-MB-Grenze passt, sie nicht mehr scheinbar überschreitet.
  • Importfehler und der Dialog zum Einreichen von Teilen erklären in deiner Sprache statt auf Englisch, was schiefging.
  • Eine SVG-Datei ohne Einheiten wird in der Größe importiert, in der ein Browser oder Inkscape sie zeigt, ihre Zahlen als Pixel gelesen: Bisher galt jede Zahl als Millimeter, wodurch der Import etwa 3,8-mal zu groß war.
  • In der Schnittansicht richten sich Hervorheben und Auswählen von Kanten, Punkten und Teilen sowie die Rahmenauswahl nach dem, was gezeichnet ist: Die weggeschnittene Hälfte lässt sich nicht mehr auswählen, und ein Klick auf die Schnittfläche geht nicht mehr zu den Teilen dahinter durch.
  • Die spanische und französische Oberfläche, Hilfe, E-Mails und Website lesen sich jetzt korrekt und zitieren die echten Beschriftungen des Editors. Vorlagen, Namen generierter Teile und der Name eines neuen Projekts erscheinen in deiner Sprache, und die Galerie nutzt dein Dezimalzeichen.

Woche vom 21. September 2026

Neu

  • Mit gltfpack optimierte GLB-Dateien lassen sich jetzt importieren: Meshopt-Kompression, quantisierte Geometrie, Texturtransformationen und GPU-instanziierte Wiederholungen, jede Kopie in ihrer eigenen Farbe.
  • Screenreader hören deine Bearbeitungen, Rückgängig und Wiederholen und jede Meldung des Editors, und der Editor hat Überschriften zum Springen.
  • Die Pfeiltasten funktionieren in den Menüs des Editors, und beim Öffnen eines Menüs landest du darin.
  • Die Zeitleiste, die Tooltips für Rückgängig und Wiederholen und die Meldung „wird erstellt“ gibt es auf Spanisch, Deutsch und Französisch.
  • „Editor öffnen“ auf den Dateiformat- und Konverterseiten öffnet direkt Datei > Importieren.
  • Ein Tab, der über ein Update hinweg offen bleibt, meldet eine neue Version und bittet um Neuladen, statt zu sagen, dass etwas schiefgelaufen ist.
  • Die Druckvorschau verschiebt ihre Markierungen mit deinem Teil, während du es ziehst, statt es neu zu vermessen.
  • Die Kontoseite zeigt den Pro-Preis vor dem Checkout, und die Pro-Tabs bieten das Upgrade an.
  • Die KI-Generierung kann Stehlager erzeugen.
  • Für KI-Agenten auf dem MCP-Server: ein read_resource-Werkzeug für Clients, die keine Ressourcen lesen können, eine Druckprüfung, die sagt, wo die dünnste Wand liegt, und eine Möglichkeit, eine Variable als Customizer-Regler zu veröffentlichen.
  • Exportieren > Nur ausgewählte Teile: exportiere nur die Teile, die du ausgewählt hast, in jedem Format.
  • Neue Gruppen, Modifikatoren und Komponenten legen ihren Ursprung in die Mitte ihrer Teile, und „Ursprung zentrieren“ (Rechtsklick oder Befehlspalette) verschiebt den Ursprung eines älteren dorthin, ohne etwas zu bewegen.
  • Der OpenSCAD-Import kommt OpenSCAD viel näher: text() in OpenSCADs eigenen Liberation-Schriften, import() der STL-, DXF-, SVG-, 3MF- und OBJ-Dateien, die zu einem Skript gehören, projection(), 2D-hull(), rotate_extrude() beliebiger Formen und sphere($fn) so gebaut, wie OpenSCAD sie baut.
  • Das Code-Panel listet die Dateien auf, die ein Live-Skript importiert, und du kannst eine entfernen.
  • Text hat Einstellungen für Zeichenabstand und Ausrichtung.
  • Der Versionsverlauf öffnet sich vom Fuß der Zeitleiste aus oder über die Befehlspalette.
  • Der STEP-Export behält eine Form, deren Facettenzahl du festgelegt hast, als flache Flächen bei, wie ihre STL („STEP: flache Facetten behalten“ im Menü Exportieren, standardmäßig an).
  • Der Pro-STEP-Export auf dem Server für große Modelle lässt ausgeblendete Teile weg, wenn du „Nur Sichtbares“ wählst, und setzt verknüpfte Teile dorthin, wo der Editor sie zeigt.
  • Der Pro-STEP-Export auf dem Server lässt sich abbrechen, während er läuft.

Behoben

  • Die Projektseite springt beim Laden nicht mehr.
  • Ein Fehler im Kontomenü lässt nicht mehr die ganze Seite leer, und das Handymenü scrollt auf niedrigen Bildschirmen.
  • Deutsch „Gruppierung aufheben“ ist nicht mehr abgeschnitten.
  • Bildnachzeichnung und Lochkennung in SVG und DXF sind bei Zeichnungen mit vielen Formen schneller.
  • Wenn ein Teil der Seite nach einem Update nicht lädt (Hilfe, Code-Editor, Suche), meldet er das an Ort und Stelle, statt die ganze Seite lahmzulegen.
  • Flächenwerkzeuge und Kantenverrundungen landen an der richtigen Stelle bei explodierten, verknüpften und verschobenen Teilen.
  • Galerieseiten behalten deine Sprache, Links unter „Mehr aus diesem Paket“ funktionieren wieder, und lange Kontoseiten laufen nicht mehr unter die Fußzeile.
  • Die Panels rechts bleiben nicht mehr leer, wenn das Projekt schreibgeschützt geöffnet ist, weil ein anderer Tab es bearbeitet.
  • Ein Projekt öffnet sich immer genau so, wie du es zuletzt gespeichert hast: Ein Rückgängig-Verlauf, der nicht zum gespeicherten Projekt passt, überschreibt es nicht mehr.
  • Gruppen behalten ihren Namen, wenn ein Projekt erneut geöffnet wird.
  • Für KI-Agenten auf dem MCP-Server: Text wird als echte Buchstaben statt als Platzhalter dargestellt, exportiert und in Vorschaubildern gezeigt.
  • Projekte, in denen eine Variable einen Generator steuert, behalten beim erneuten Öffnen ihren Rückgängig-Verlauf.
  • OpenSCAD-Text wird in der richtigen Schrift gemessen, wenn das Skript sie berechnet, ein Customizer-Wert sie wählt oder sie in einer eingebundenen Datei oder Bibliothek festgelegt ist.
  • Ein Rückgängig oder Wiederholen, das sich nicht anwenden lässt, sagt das und lässt dein Modell unverändert, statt hängen zu bleiben.
  • Projekte, die die Bibliotheken BOSL2 oder MCAD nutzen, behalten beim erneuten Öffnen ihren Rückgängig-Verlauf und zeigen dein gespeichertes Modell, während die Bibliothek lädt.
  • Der STEP-Export behandelt ein importiertes Netz, das nicht wasserdicht ist, wie der STL-Export, statt fehlzuschlagen.
  • Wer den Editor in einem Browser öffnet, der zu alt dafür ist, erfährt das jetzt samt den unterstützten Versionen, statt dass der Editor nicht startet.
  • Wenn der Browser dem Editor einen Grafikkontext gibt, der nicht zeichnen kann, meldet er, dass 3D-Grafik nicht verfügbar ist, statt eine schwarze Ansicht zu zeigen.
  • Lässt ein Tab mit einer älteren OwlCAD-Version die Dateien, die ein Live-OpenSCAD-Skript importiert, aus der Kopie eines Projekts in diesem Browser weg, stellt das erneute Öffnen sie wieder her und sagt das.
  • Ein Projekt, das eine neuere OwlCAD-Version gespeichert hat, öffnet sich schreibgeschützt mit „Zum Bearbeiten aktualisieren“, sodass ein älterer Tab nicht mehr verwerfen kann, was die neuere Version gespeichert hat.
  • Auto-ausrichten, Auf Platte, Ausrichten und die Größenanzeige messen das Teil selbst; die Ursprungsmarkierung eines ausgewählten Teils zählt nicht mehr dazu.

Woche vom 14. September 2026

Neu

  • Bildimport: Aus einem PNG, JPG oder WebP wird eine nachgezeichnete Kontur, ein Relief, eine Lithophanie oder ein Referenzbild.
  • Ein Code-Arbeitsbereich für die OpenSCAD-Skripte, Dateien und das Dokument-JSON eines Projekts, mit BOSL2, MCAD, Round-Anything und threads-scad an Bord.
  • Eine .zip-Datei oder ein Ordner mit .scad-Dateien wird als ein Projekt importiert, dessen Skripte live laufen, und mehrere gleichzeitig abgelegte Dateien landen nebeneinander statt auf einem Haufen.
  • Konverterseiten für OBJ-, 3MF-, SVG-, DXF-, STEP- und Bilddateien nach STL.
  • Ein Generator für Stehlager und Stellringe sowie versetzte und radiale Lüftungsmuster mit runder Begrenzung.
  • Schalter für Schatten, Glatte Schattierung und Beleuchtung im Menü Ansicht, und ein Hinweis, wenn dein Browser den Editor ohne Grafikkarte zeichnet.
  • Die KI-Generierung prüft jedes Teil vor der Auslieferung auf messbare Fehler und versucht eine Reparatur, und eine fehlgeschlagene Anfrage nennt den Grund in deiner Sprache.
  • Du kannst die Einwilligung in Analysen jederzeit widerrufen, auch im Editor, und Global Privacy Control wird beachtet.
  • Dieses Änderungsprotokoll.

Behoben

  • Das Öffnen einer fremden .json-Datei über Datei > Öffnen konnte das offene Projekt verwerfen.
  • Abgerundete Objekte zeigen ihre Auswahl- und Röntgenkontur.
  • Das Rad des Schneckengetriebes greift in die Schnecke, statt sie zu überlappen.
  • Ein fehlerhaftes Netz verbirgt nicht mehr alle Schatten, und ein beschädigtes importiertes Netz exportiert die Dreiecke, die du siehst.
  • Kopierte Objekte nehmen die Variablen mit, die sie lesen.
  • Das Upgrade auf Pro zeigt den Preis vor dem Kartenformular.

Woche vom 7. September 2026

Neu

  • Stopfen, Kappen & Hülsen: ein Generator für runde Teile, bemessen nach dem, worauf sie passen, dazu Magnettaschen, Passstifte, Tüllen und Rohrendkappen in der Teilebibliothek.
  • Abrunden, Fasen und Spiel funktionieren jetzt auf dichten importierten Netzen, bei denen der Geometriekern sie bisher ablehnte.
  • Texturwalzen: das Relief eines Modells um eine Walze legen, die man über Ton rollt.
  • Automatisch ausrichten wählt die Lage, die am besten druckt, und sagt, warum.
  • Generatoren merken sich deine zuletzt verwendeten Einstellungen.
  • Die Suche verzeiht Tippfehler, und die Befehlspalette erreicht jetzt Datei-, Export- und Generieren-Aktionen.
  • Importe lesen 3MF-Boolesche-Operationen als bearbeitbare Boolesche Knoten und öffnen Draco-komprimierte GLB-Dateien.
  • KI-Agenten können sich per OAuth statt mit einem eingefügten Token verbinden, lokale Dateien und URLs zum Import senden und große Exporte und STEP-Dateien als Download-Link erhalten.

Behoben

  • Ein angegebenes Spiel gilt jetzt als Gesamtspalt: Sechs von acht Passungs-Generatoren hatten es verdoppelt.
  • Eine abgelehnte Parameteränderung hinterlässt kein leeres Ansichtsfenster mehr.
  • Das Tutorial-Overlay läuft auf Spanisch, Deutsch und Französisch nicht mehr endlos in Schleife.
  • Nur der oberste Dialog reagiert auf Escape.
  • Eine E-Mail-Änderung erfordert eine frische Anmeldung, und der Datenexport enthält jetzt Zugriffstoken und verbundene Apps.
  • Die Teilebibliothek listet Ø6 vor Ø10.
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