Espacio de transformación (mundo / local)
Cambia el gizmo entre los ejes de mundo y de objeto.
Las transformaciones de mundo se ejecutan a lo largo de X/Y/Z simples. Local orienta el gizmo al propio marco del objeto (o al plano de trabajo de construcción activo), de modo que una forma rotada se mueve y escala a lo largo de sus propios ejes.
- Abre las opciones del Gizmo.
- Alterna Mundo o Local (atajo X).
- Local alinea el gizmo con el objeto, o con el plano de trabajo activo.