Espacio de transformación (mundo / local)

Cambia el gizmo entre los ejes de mundo y de objeto.

Las transformaciones de mundo se ejecutan a lo largo de X/Y/Z simples. Local orienta el gizmo al propio marco del objeto (o al plano de trabajo de construcción activo), de modo que una forma rotada se mueve y escala a lo largo de sus propios ejes.

  1. Abre las opciones del Gizmo.
  2. Alterna Mundo o Local (atajo X).
  3. Local alinea el gizmo con el objeto, o con el plano de trabajo activo.