Punto de pivote

Elige alrededor de qué rota y escala el gizmo.

El pivote define el ancla de las transformaciones: Centro usa el medio del objeto, Base su parte inferior (útil para mantener una pieza plana sobre la placa) y Origen el origen de la placa.

  1. Abre las opciones del Gizmo.
  2. Elige Centro, Base u Origen.
  3. La rotación y el escalado giran ahora alrededor de ese punto.