Punto de pivote
Elige alrededor de qué rota y escala el gizmo.
El pivote define el ancla de las transformaciones: Centro usa el medio del objeto, Base su parte inferior (útil para mantener una pieza plana sobre la placa) y Origen el origen de la placa.
- Abre las opciones del Gizmo.
- Elige Centro, Base u Origen.
- La rotación y el escalado giran ahora alrededor de ese punto.