Ein Modell importieren
STL, 3MF, OBJ, GLB, STEP, SVG, DXF, OpenSCAD .scad/.csg oder ein Bild einbringen.
Importierte Netze, auch aus STEP, fügen sich wie jedes andere Objekt in dein Dokument ein. Eine STEP-Baugruppe behält ihre Teile: Jedes kommt als eigenes Objekt an, mit dem Namen und der Farbe aus der Datei (oder dem Namen der Datei selbst, wenn sie keinen vergibt), und ein mehrfach platziertes Teil wird meist zu einer Komponente mit einer Instanz pro Kopie. OwlCAD erkennt die Ausgangseinheiten beim Import, sodass das Teil im richtigen Maßstab ankommt. Eine SVG wird zu bearbeitbaren Extrusionen, ebenso ein DXF – seine Blöcke werden aufgelöst und lose Linien und Bögen zuerst zu geschlossenen Umrissen verbunden; liegen seine Teile auf verschiedenen Layern, trägt jedes den Namen seines Layers (eine Bohrung auf einem eigenen Layer schneidet ihr Teil trotzdem). Eine SVG wird in ihrer eigenen Größe gelesen – in den Einheiten, die sie angibt, sonst mit 96 Pixeln pro Zoll, wie ein Browser und Inkscape sie lesen –, und was sie zeichnet, kommt an: Eine Form mit breiter Kontur behält die Kontur als Teil der Form, während dünne Umrisse wie die Schnittlinien einer Laserdatei zur Fläche werden, die sie umschließen. Text muss zuerst in Pfade umgewandelt werden (Inkscape: Pfad ▸ Objekt in Pfad umwandeln); der Import nennt, was er ausgelassen hat. Gestrichelte Linien werden als durchgehende Linien importiert, und Beschneidungspfade und Masken werden nicht angewendet, sodass eine beschnittene Form vollständig ankommt – der Import weist darauf hin, wenn eine Zeichnung sie verwendet. Eine 2D-Zeichnung fragt vor dem Einfügen zwei Dinge, weil sich beide später kaum ändern lassen: wie tief sie extrudiert wird und ob ihre Formen zu einem Objekt zusammengefasst werden. Eine Zeichnung mit mehreren Formen — ein Logo, eine Reihe Buchstaben — kommt sonst als ebenso viele getrennte Objekte an; zusammengefasst lässt sie sich in einem Zug verschieben oder von einer Platte abziehen, statt erst jedes Teil einzeln auszuwählen. Eine Form mit Löchern behält ihre Löcher in beiden Fällen. OpenSCAD funktioniert auf zwei Wegen: Importiere ein .scad-Skript direkt – OwlCAD interpretiert es (Variablen, Module, Funktionen, for/if-Schleifen) zu einem bearbeitbaren Baum aus Grundformen und booleschen Operationen – oder exportiere für Skripte mit von OwlCAD nicht ausgewerteten Funktionen eine .csg (openscad -o out.csg in.scad) und importiere diese. Eine reine STL/3MF aus OpenSCAD wird als Netz importiert. Das Import-Untermenü hat zwei weitere OpenSCAD-Einträge: „OpenSCAD-Code…“ nimmt direkt eingefügten Quelltext (praktisch für ein kopiertes Snippet, ohne vorher eine Datei zu speichern), und „OpenSCAD-Ordner…“ lädt ein Projekt aus mehreren Dateien und löst dessen use/include gegen die Nachbardateien auf. Eine heruntergeladene .zip öffnet sich genauso, wenn du sie ablegst oder importierst: Enthält sie .scad-Dateien, werden diese zusammen als ein Projekt importiert (die daraus gerenderten STLs werden ausgelassen), andernfalls werden ihre Modelle einzeln importiert. Mehrere gleichzeitig abgelegte .scad-Dateien, die einander einbinden, sind ebenfalls ein Projekt; unabhängige werden einzeln importiert.
Customizer-Optionen. Eine für den Customizer von OpenSCAD geschriebene .scad bringt ihre Parameter als Variablen mit. Der Import verwandelt das Skript einmalig in Formen: Eine Option, die eine Größe oder Position bestimmt, bleibt einstellbar, während eine, die die Struktur des Skripts prägt – ein Schleifenzähler, ein if-Zweig, eine Drehung –, mit ihrem Wert fest übernommen wird. Die Importmeldung nennt diese, das Variablen-Panel markiert sie, und die Meldung bietet Als Live-Skript ausführen an, damit alle Optionen einstellbar sind. OpenSCAD-Skript ausführen… im selben Untermenü macht das von Anfang an: Das Skript bleibt erhalten und läuft bei jeder Parameteränderung neu, alles bleibt also live, aber seine Formen werden jedes Mal neu gebaut statt von Hand bearbeitet. Um die Formen eines Live-Skripts von Hand zu bearbeiten, klicke es mit der rechten Maustaste an und wähle In bearbeitbares Modell umwandeln: Es wird mit seinen aktuellen Werten zu normalen Formen, und die Optionen für Größe und Position bleiben Variablen. Rückgängig macht jeden der beiden Wechsel rückgängig.
Bilder. Bei einem PNG, JPG oder WebP fragt der Import, was daraus werden soll. Kontur zeichnet die dunklen Formen als bearbeitbare Extrusionen nach, wie bei einer SVG: Schwellenwert verschieben, bis die Vorschau stimmt, Helle Bereiche nachzeichnen für weiße Motive auf dunklem Grund aktivieren, Breite und Tiefe festlegen. Am besten für Logos und Strichzeichnungen mit klaren Kanten. Relief macht Helligkeit zu Höhe, Lithophanie eine Platte, die das Foto im Gegenlicht zeigt; beide kommen als Bildrelief an, das weiter einstellbar bleibt.
- Datei → Importieren → Modelldatei…
- Wähle eine Datei; Einheiten werden erkannt und in mm umgerechnet.
- Bei einer SVG oder DXF wähle die Extrusionstiefe und ob ihre Formen ein Objekt werden.
- Bei einem PNG-, JPG- oder WebP-Bild wähle Kontur (Formen nachzeichnen), Relief oder Lithophanie.
- Die Geometrie landet bearbeitungsbereit auf dem Druckbett.