Importer un modèle

Importez du STL, 3MF, OBJ, GLB, STEP, SVG, DXF, du .scad/.csg OpenSCAD ou une image.

Les maillages importés, STEP compris, rejoignent votre document comme n’importe quel autre objet. Un assemblage STEP garde ses pièces : chacune arrive comme un objet à part, avec le nom et la couleur que lui donne le fichier (ou le nom du fichier lui-même s’il n’en donne aucun), et une pièce placée plusieurs fois devient généralement un composant avec une instance par copie. OwlCAD détecte les unités source à l’import pour que la pièce arrive à la bonne échelle. Un SVG devient des extrusions modifiables, tout comme un DXF : ses blocs sont développés et ses lignes et arcs isolés d’abord réunis en contours fermés ; si ses pièces sont dessinées sur des calques différents, chacune prend le nom de son calque (un trou sur un calque à part découpe toujours sa pièce). Il est lu à sa propre taille — dans les unités qu’il déclare, sinon à 96 pixels par pouce, comme le lisent un navigateur et Inkscape — et ce qu’il peint est ce qui arrive : une forme dessinée avec un contour épais garde ce contour dans la forme, tandis que les contours fins, comme les lignes de découpe d’un fichier laser, deviennent la surface qu’ils entourent. Le texte doit d’abord être converti en chemins (Inkscape : Chemin ▸ Objet en chemin) ; l’import indique ce qu’il a laissé de côté. Les lignes en pointillés sont importées en trait plein, et les tracés de détourage et les masques ne sont pas appliqués, si bien qu’une forme détourée arrive en entier — l’import le signale quand un dessin en utilise. Un dessin 2D pose deux questions avant d’arriver, car ni l’une ni l’autre n’est facile à changer ensuite : à quelle profondeur l’extruder, et si ses formes doivent être combinées en un seul objet. Un dessin comportant plusieurs formes — un logo, une rangée de lettres — arrive sinon en autant d’objets séparés ; combinées, vous pouvez le déplacer, ou le soustraire d’une plaque, en une seule fois au lieu de sélectionner chaque pièce. Une forme avec des trous garde ses trous dans les deux cas. OpenSCAD fonctionne de deux façons : importez un script .scad directement — OwlCAD l’interprète (variables, modules, fonctions, boucles for/if) en un arbre modifiable de primitives et de booléens — ou, pour les scripts utilisant des fonctions qu’OwlCAD n’évalue pas, exportez un .csg (openscad -o out.csg in.scad) et importez-le. Un simple STL/3MF d’OpenSCAD s’importe comme maillage. Le sous-menu Importer compte deux autres entrées OpenSCAD : « Code OpenSCAD… » accepte du code collé directement (pratique pour un extrait copié, sans avoir à enregistrer un fichier au préalable), et « Dossier OpenSCAD… » charge un projet multi-fichiers en résolvant ses use/include contre les fichiers voisins. Un .zip téléchargé s’ouvre de la même façon quand vous le déposez ou l’importez : s’il contient des fichiers .scad, ils sont importés ensemble comme un seul projet (les STL générés à partir d’eux sont ignorés), sinon ses modèles sont importés un par un. Plusieurs fichiers .scad déposés en même temps qui s’incluent entre eux forment aussi un seul projet ; ceux sans lien sont importés séparément.

Options du Customizer. Un .scad écrit pour le Customizer d’OpenSCAD apporte ses paramètres sous forme de variables. L’import transforme le script en formes une seule fois : une option qui fixe une taille ou une position reste réglable, tandis qu’une option qui façonne la structure du script — un nombre de boucles, une branche if, une rotation — est figée à sa valeur. Le message d’import les nomme, le panneau Variables les signale, et le message propose Exécuter le script en direct pour rendre toutes les options réglables. Exécuter un script OpenSCAD…, dans le même sous-menu, le fait dès le départ : le script est conservé et relancé à chaque changement de paramètre, donc tout reste vivant, mais ses formes sont reconstruites à chaque fois au lieu d’être modifiées à la main. Pour modifier à la main les formes d’un script en direct, faites un clic droit dessus et choisissez Convertir en modèle modifiable : il devient des formes ordinaires avec ses valeurs actuelles, et les options de taille et de position restent des variables. Annuler inverse l’un ou l’autre changement.

Images. Un PNG, JPG ou WebP demande ce qu’il doit devenir. Contour trace ses formes sombres en extrusions modifiables, comme un SVG : ajustez le seuil jusqu’à ce que l’aperçu convienne, cochez Tracer les zones claires pour un motif blanc sur fond sombre, puis réglez largeur et profondeur. Idéal pour les logos et dessins au trait aux bords nets. Relief transforme la luminosité en hauteur et Lithophanie crée une plaque qui révèle la photo à contre-jour ; les deux arrivent en relief d’image toujours réglable.

  1. Fichier → Importer → Fichier de modèle…
  2. Choisissez un fichier ; les unités sont détectées et converties en mm.
  3. Pour un SVG ou un DXF, choisissez la profondeur d’extrusion et si ses formes ne font qu’un seul objet.
  4. Pour une image PNG, JPG ou WebP, choisissez Contour (tracer ses formes), Relief ou Lithophanie.
  5. La géométrie se place sur le plateau, prête à modifier.

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