Seleccionar una forma dentro de un booleano

Llega a las piezas con las que se construyó una Unión o Resta, incluidos los cortadores.

Un booleano muestra un único sólido combinado en la vista, así que las formas con las que se construyó no tienen dónde aparecer, y un cortador no tiene geometría visible en absoluto: se define enteramente por el hueco que deja. Al seleccionar una en el árbol de escena se dibuja como un cuerpo ámbar translúcido, a través del sólido en el que está, para que veas exactamente qué forma tienes agarrada.

Desde ahí se edita como cualquier otra forma: cambia su tamaño o posición en el panel de Propiedades, o arrastra el gizmo. Una malla importada muy densa se perfila como una caja en vez de dibujarse entera, para que seleccionarla siga siendo instantáneo.

Esto es lo que hace diagnosticable una Resta con mal aspecto: si el hueco está en el sitio equivocado, selecciona el cortador y muévelo, en vez de deshacer el booleano.

Para llegar a todas las piezas a la vez —para ocultarlas, recolorearlas o borrar una— haz clic derecho en el booleano y elige Seleccionar el contenido. También funciona en una forma redondeada o vaciada, donde selecciona la forma a la que se aplicó el modificador. Ten en cuenta que las piezas que selecciona no pueden alimentar una nueva Resta: los hijos de un booleano pertenecen a ese booleano, y Combinar solo actúa sobre objetos completos de primer nivel, así que desagrúpalo primero si es eso lo que quieres.

  1. Despliega el booleano en el árbol de escena y haz clic en una de las formas de dentro.
  2. O haz clic derecho en el booleano y elige Seleccionar el contenido para tomar todas sus piezas a la vez.
  3. Se dibuja como un cuerpo ámbar translúcido para que veas dónde está.
  4. Edítala en el panel de Propiedades, o arrastra el gizmo para moverla.

Más en Edición

  • Reordenar y reasignar en el árbol de escena
  • Duplicar y eliminar
  • Variables y configuraciones
  • Línea de tiempo del historial

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