Vaciar

Convierte un sólido en una cáscara de un grosor de pared y abre caras para hacer una bandeja o una tapa.

Vaciar convierte un sólido en una cáscara de un grosor de pared elegido para que se imprima con menos material. De forma predeterminada la cáscara queda sellada, y se pueden perforar agujeros de drenaje por la base para que escapen la resina o los soportes atrapados. Caras abiertas convierte esa cáscara sellada en una bandeja, una tapa o una caja abierta: activa un lado con nombre (Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, Frente, Atrás) en el panel de Propiedades, o pulsa Elegir caras y haz clic en una cara de la vista para quitar la pared que la cubre, dejando las paredes contiguas a ras de esa cara. Los lados con nombre son la vía rápida y funcionan con cualquier forma: Arriba en un cilindro te da un bote abierto. Elegir caras sirve para las que ningún nombre describe, como una inclinada. Elige tantas caras como necesites: abrir dos caras opuestas te da un tubo. Una pared demasiado gruesa para la pieza se recorta, y mientras eso ocurre no se abre ninguna cara (no hay cáscara que abrir). Las mallas importadas también funcionan. Un STL descargado o un escaneo 3D antes se rechazaba por tener demasiado detalle; ahora se vacía como cualquier otra cosa. En esos casos la pared puede quedar ligeramente más gruesa de lo pedido, nunca más fina. Si una pieza es demasiado grande para vaciarla con una pared muy fina, se te pedirá una más gruesa: reducir el detalle de la malla no ayuda ahí, porque el coste viene del tamaño de la pieza y no de su número de triángulos. Como Redondear, todo ello es paramétrico y reversible.

  1. Selecciona un solo sólido.
  2. Abre Modificar → Vaciar.
  3. Fija el grosor de pared en el panel de Propiedades.
  4. Para abrirlo, activa un lado (Arriba, Frente, …) o pulsa Elegir caras y haz clic en cada cara que quieras quitar; usa Cerrar todas para volver a sellarlo.

Más en Modificar

  • Resumen de Modificar
  • Redondear aristas
  • Holgura / ajuste

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