Generador de rodillo texturizador
Generar un rodillo texturizador imprimible a partir del relieve de un modelo de la escena: el patrón envuelto alrededor de un cilindro con agujero para el eje, en relieve o rehundido
Sube un STL, OBJ o 3MF y obtén el rodillo correspondiente: el relieve de la superficie de tu modelo envuelto alrededor de un cilindro, repetido tantas veces alrededor y a lo largo como quieras, con un agujero para una varilla. Lee la ALTURA del modelo, no su contorno: así una hoja aporta sus nervios y una loseta tallada aporta lo que tiene tallado, que es la diferencia entre esto y un cortador de galletas hecho con el mismo archivo. Elige relieve, que hunde el patrón en la arcilla, o rehundido, que deja la arcilla en alto; el rehundido come pared del tubo, así que el agujero del eje se estrecha para que esa pared siga siendo imprimible en lugar de dejar que el patrón la atraviese. El panel calcula el único número que decide si un patrón se lee: el tamaño final de un solo motivo una vez envuelto, que es la circunferencia dividida entre las repeticiones y ningún número que hayas escrito, y te avisa cuando llenar esa casilla ha estirado el motivo. El envoltorio no tiene costura por construcción: la última columna del cilindro encaja exactamente con la primera. Imprímelo una vez en PLA o PETG y estampa arcilla, arcilla polimérica, fondant o masa cuantas veces quieras. El archivo se lee en tu navegador, así que no hay ninguna subida que esperar. Descarga un STL o 3MF listo para imprimir.
Cómo funciona el Generador de rodillo texturizador
Qué puedes ajustar
- Patrón — En relieve · Rehundido
- Rodillo — 10–200 mm
- Largo del rodillo — 10–400 mm
- Agujero del eje — 0–100 mm
- Profundidad del relieve — 0.2–50 mm
- Repeticiones alrededor — 1–48
- Repeticiones a lo largo — 1–24
- Aparejo a matajunta