Im Szenenbaum umsortieren und umhängen

Ändere, welche Form ein Boolescher behält, oder verschiebe eine Form hinein oder heraus.

Die Reihenfolge ist in einer Subtraktion nicht dekorativ: Die erste Form bleibt erhalten, jede weitere wird aus ihr herausgeschnitten. Nach oben / Nach unten ändert das, ohne etwas neu aufzubauen — nützlich bei drei oder mehr Formen, wo Reihenfolge tauschen, das die ganze Liste umdreht, zu grob ist.

Eine Zeile zu ziehen verschiebt eine Form zwischen Eltern. Die Mitte einer Zeile hängt sie hinein; oberer und unterer Rand legen sie daneben ab; der leere Bereich unter dem Baum holt sie auf die oberste Ebene. Nur ein Boolescher kann andere Formen aufnehmen, daher zeigt eine Zeile, die das nicht kann, keine Einhäng-Markierung: Ein Modifikator wie Aushöhlen umschließt genau eine Form, und ein Generator baut seinen Inhalt aus seinen Einstellungen neu auf.

Beim Umhängen bewegt sich eine Form nie. Ihre Position ist relativ zum Elternteil gespeichert, also drückt OwlCAD sie im neuen Rahmen neu aus: Der Baum ändert sich, das Modell nicht.

  1. Rechtsklicke eine Zeile und wähle Nach oben / Nach unten, oder drücke Alt+Auf / Alt+Ab.
  2. Ziehe eine Zeile in die MITTE eines Booleschen, um die Form hineinzulegen.
  3. Ziehe an den oberen oder unteren Rand einer Zeile, um sie daneben abzulegen.
  4. Ziehe in den leeren Bereich unter dem Baum, um eine Form auf die oberste Ebene zu holen.

Mehr unter Bearbeiten

  • Eine Form innerhalb eines Booleschen auswählen
  • Duplizieren und Löschen
  • Variablen & Konfigurationen
  • Verlaufs-Zeitleiste

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