Spiel / Passung
Ein Teil um einen festgelegten Spalt vergrößern oder verkleinern, damit Gegenstücke passen.
Spiel / Passung versetzt die Oberflächen eines Volumenkörpers um einen festen Betrag, sodass Teile, die zusammenpassen müssen — ein Deckel in einer Box, ein Zapfen in einem Loch — nach dem Druck tatsächlich passen. Ein positiver Spalt vergrößert das Teil (vergrößere ein Loch-Schneidwerkzeug um +0.2 mm für ein lockereres Loch); ein negativer Spalt verkleinert es (verkleinere einen Zapfen um −0.2 mm für eine Presspassung). Es ist ein Parameter pro Feature, kein Materialsystem — Drucker und Filamente variieren, wähle also einen Spalt, der zu deinem passt (0.2–0.3 mm ist ein üblicher Ausgangspunkt). Wie Abrunden und Aushöhlen bleibt es parametrisch und umkehrbar.
- Wähle einen einzelnen Volumenkörper aus.
- Öffne Bearbeiten → Spiel / Passung.
- Lege den Spalt im Eigenschaften-Panel fest — positiv, um das Teil zu vergrößern, negativ, um es abzutragen.