Spiel / Passung

Ein Teil um einen festgelegten Spalt vergrößern oder verkleinern, damit Gegenstücke passen.

Spiel / Passung versetzt die Oberflächen eines Volumenkörpers um einen festen Betrag, sodass Teile, die zusammenpassen müssen — ein Deckel in einer Box, ein Zapfen in einem Loch — nach dem Druck tatsächlich passen. Ein positiver Spalt vergrößert das Teil (vergrößere ein Loch-Schneidwerkzeug um +0.2 mm für ein lockereres Loch); ein negativer Spalt verkleinert es (verkleinere einen Zapfen um −0.2 mm für eine Presspassung). Es ist ein Parameter pro Feature, kein Materialsystem — Drucker und Filamente variieren, wähle also einen Spalt, der zu deinem passt (0.2–0.3 mm ist ein üblicher Ausgangspunkt). Wie Abrunden und Aushöhlen bleibt es parametrisch und umkehrbar.

  1. Wähle einen einzelnen Volumenkörper aus.
  2. Öffne Bearbeiten → Spiel / Passung.
  3. Lege den Spalt im Eigenschaften-Panel fest — positiv, um das Teil zu vergrößern, negativ, um es abzutragen.